《神迹》中,boss的实力相当于一百个同类小怪,但并不代表boss的属性等于一百个小怪的总和。
boss实力主要有以下几个维度。
第一,boss有专属技能。
第二,boss的各方面的属性要比小怪强数倍到十几倍不等,这主要看boss的位阶。
第三,boss的ai要比小怪更高级。
换句话说,《神迹》中“以一敌百”属于综合性的评判标准,不能以偏概全。
巡猎在塔斯曼丘陵密林间的血色幽灵——15级血煞boss【血爪·剑齿虎】便拥有不逊于人类的智慧。每次狩猎时,它都会制造出一连串的恐慌,使被盯上的猎物惶惶不安,直至心理防线频临崩溃边缘,再猛地发起突袭,犹如压垮骆驼的最后一根稻草。
这个时候,猎物往往会因为进退失据,暴露出巨大的破绽。
可是,陈沐没有如它预想一样,陷入孤立无援的恐惧之中,他太平静了,又像是太无害了。
须知恐惧可是会传染的,更能进行自我升级。
一个正常人看恐怖片都会头皮发麻,遑论置身于拟真度高达90%以上的游戏里。
所以大部分玩家遭中伏击,而且连反抗都做不到便当场毙命,最重要的原因就是他们的思维被恐惧所支配。《神迹》中玩家的一切操作行为都来自思维反应,当一个人的思维被大量负面情绪所占据,活跃度和灵敏性自然就会慢下来。
否则15级boss【血爪·剑齿虎】再强,也不可能成为那么多新人玩家的噩梦。
如果能够反抗。
那么死了也就死了。
只怪自己实力不济,完全跟噩梦扯不上关系。
然而这一次,【血爪·剑齿虎】遇上了一个难缠的家伙。不仅无视了它惯用的伎俩,还挑衅般的伸了几个懒腰,一脸轻松惬意。能够像人类一样思考的【血爪·剑齿虎】无法容忍陈沐的冒犯,竟然把自己的狩猎地盘当成了闲逛的后花园。
哪怕对方是在故意刺激自己,【血爪·剑齿虎】也决定给陈沐一个深刻的教训。
血的教训!
按捺不住内心嗜血欲望的【血爪·剑齿虎】开始伏击,它两肩高高耸起,头部和身体下压,一双凶戾的虎目锁定了陈沐的后背。
它悄无声息的迅速接近,恍若一抹浮动的血色流光。
当距离陈沐仅有八米左右时,【血爪·剑齿虎】猛地一个冲刺加速,悍然暴起,浑身毛发威风凛凛的抖开,犹如一层层水浪般翻卷。
那是一瞬间迸发出来的爆炸性力量,透过皮肤,辐射至发梢。
充满了野性、狂暴、震撼的美感。
两只硕大的前掌高高抬起,寒光森森的利爪拽出十道血色裂痕,眼看就要将陈沐扑倒。
整个过程没有一丝声响。
更兼快似惊鸿。
就在千钧一发之际,陈沐的身影崩散成一团灰烬。
言咒:悼亡夜曲!
就在【血爪·剑齿虎】扑空的瞬间,簌簌而落的灰烬中几滴鲜红的血珠爆开,凭空抽出几根长满荆棘的蔷薇藤蔓,迅速将【血爪·剑齿虎】缠住,扭曲着向内收紧,狠狠勒进了它的皮肉中。尖锐的荆刺扎破血管,boss的鲜血从伤口中喷出,飞溅到漆黑的藤蔓上,随后几朵绯红、湛蓝的蔷薇幽然绽放。
黑暗中,两色蔷薇闪耀着水晶般的光芒。
湛蓝的光华漫过【血爪·剑齿虎】的全身,散发出幽冷的森寒,滴落的血液迅速凝结成一层冰霜。
绯红蔷薇则无风凋零,一片片花瓣好似蝴蝶般翩翩纷飞,轻盈掠过【血爪·剑齿虎】的双眸,使得对方视野陷入了“致盲”状态,满目全是暗夜下飘落的红蔷薇,根本分不清东南西北。