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052了却身前生后事(续)(1 / 2)

(这是收藏加更x2,上一章没了完,r仍在继续,大招开完马上交闪现。


另外,我有特别的推书技巧,本章要推的书分别是:韩娱之天王,韩娱之勋,韩娱之逆遇、星媒舵手、恋战星梦、肆虐韩娱、胖子的韩娱、韩娱之宅男艺人、请回答二零一四、重生韩国大导演与明星检察官,没看过的可以尝一尝。


最后,说好的出宫呢,迎接我的怨念吧!)


“当然,还有第三种可能,你又在试探。有完没完,没完我走了,一会儿还要赶飞机。”陈俊作势要走。


见状,李秀满连忙安抚,“一点小小的手段罢了,陈先生不要介意。毕竟这游戏实在是太……”


顿了一下,斟酌了一下用词,他才继续说下去,“太巨大,巨大到不想是一个人,一个工作室甚至说是一般的公司做的出来的。”


“所以还得找机会就考教我一下?”陈俊摇了摇头,“其实,第二个游戏并没有你觉得的那么难做。”


“那就请陈先生详细说说。”


掏出手机来看了看时间,陈俊才答应下来,“好。”


〗,


他拿起面前的杯子,喝了一口水,开始讲解。


“第一个游戏就是一个galgame,或者说美少女恋爱养成游戏,我在企划里把它标为试水作。这是一个毫无新意的平面恋爱游戏,讲的是男主角与名为少女时代的组合成员发生的一系列事件。”


“如果李总监玩了这游戏,大约就知道,这游戏的赢利点在于粉丝,类似于一个组合同时代言多种商品的捆绑性植入广告。”


李秀满闻言点了点头,“没错,那种排他性的植入广告。我看了,里面所有的小物品都被空了出来,等待植入。道具的名称之前都有空白的牌子,企划案里还说明了有品牌的特写等等。”


“没错,这相当是一种针对性十分明显的植入广告。同时游戏的购买者肯定也是粉丝居多。在游戏里和少女时代的成员发生一段爱情,宣传的时候还可以打着真实的旗号,说是女主角性格是按照真实的少女时代来的……”


再喝了口水,陈俊继续解释。“特别是在少女时代纷纷爆出恋爱绯闻的现在,正好也可以安抚一下粉丝受伤的心。里面有各类主角,早的从练习生时代,晚的到十周年以后,各种各样,粉丝可以用不同的主角和不同时期的少女时代谈恋爱。在他们选择的时间,和逐渐成熟起来的姑娘们进行一场风花雪月的游戏,而且这游戏包含了各种各样的少女时代,青涩的、纯真的、成长的、成熟的……”


“我记得李总监曾经解释过s·m推出少女时代这个偶像团体的核心理念吧。”他把话题转向了李秀满。


李秀满没有一点迟疑的接上了话茬,“成长。”


“是啊,成长。偶像是每个女孩只能看到的芭比娃娃,也是每个少年只能去想象的漂亮女孩。但是当一个组合渐渐深入到生活里,然后陪着粉丝一起度过了一段又一段的时光,一起成长以后,那就不仅仅是一般的关系了。”


李秀满点了点头:“对,那就是一个成长的伙伴。把偶像的成长和粉丝的成长连接起来,即便不是一开始喜欢也不要紧。因为只要去了解就知道他们不是一站上舞台就星光四射、万人追捧,而是一步步成长到今天的就好,然后一同成长下去。”


“甚至到了最后,偶像本身都会逐渐成为粉丝们那些实现不了的梦想的寄托,希望看着她们好好走下去……”说到这里,一丝自嘲的笑容在陈俊嘴角一闪而逝,“只是反过来也是一样。是否会遗憾没能去看她们的演唱会,是否会遗憾没能在故事的一开始就陪伴她们成长,是否会觉得自己的支持来得太晚太迟或者又因为某些原因不得不错过什么?”


陈俊的声音在逐渐提高,“在现实生活里,她们不需要去陪,不需要去经营和她们的关系,但不高兴的时候看到她们会开心,无聊的时候也能用来打发时间。反过来,作为普通人,你并不能真正的陪伴她们,并不能经营与她们的关系,你不知道她们高兴与否……”


李秀满点了点头,“所以,填补那些遗憾与空缺也是游戏的一大卖点?”


“当然。这里面有三十二个主角,上百条不同的剧情线路。不仅包括从练习生到十周年的各种时间不同的少女时代,与普通恋爱游戏不同的是,男主角的背景职业来历都可以在开局选择,不同的切入点和剧情选择不同,一点一点的影响,产生的都是不一样的少女时代……”


说着说着,陈俊的话音突然低落起来,“可惜没有智能库,时间上来不及使用‘过程生成’技术,最重要的是没有专业人士帮忙,我建不起统一的素材库,不然不会如此麻烦。”


“而且除此之外,和第二个游戏比起来,它的亮点真的不多。卖点主要就是靠游戏的文案策划,也就是剧情来吸引人了。而且我总觉得,我给的文本不太合适,有的恐怕与你们公司的宣传策略不符合。”


“陈先生不用妄自菲薄,我觉得其实非常好。如果您有一天不做游戏了,编剧这一行也能干的相当不错。我还特意给不少人玩了玩,甚至还有你现在看到的金泰妍,大家都说好。何况现在宣传策略与定位也都是可以改变的,故事还是得打动人心才成。”李秀满笑着说道。


金泰妍?陈俊一听就觉得大事不妙。两个游戏里陈俊设置了好几个主角的模板,每一个都有不同的职业与故事。而在这些故事里,金泰妍的戏份占得何止是较重,一半以上都是往少里说的。


而且这短时间之内搞出来的东西,哪里会是他写的文案策划。不要说他不是编剧,不太会搞文案,那么短的时间哪里搞得出让玩家感觉的出和明星互动还能吸引人的剧情啊!


剧情基本上都来自网络,或者说点娘,少部分这个时候还没有写完或者写出来的,则是通过极为痛苦的记忆提取搞出来的。


文案策划的所有底子,基本上都是改编自上辈子看过的韩娱小说。当然,改动肯定不小,小说改游戏,还得回避抄袭问题,也就是有智能软件,才能在短时间处理掉。不过还有很多东西是改不掉的。


甚至连第一个游戏的初始目标,都是从某本小说中的脑洞延伸而来。只是小说并非现实,按照里面的思路搞出来的东西并不太合适。


在几经修改,才有了这个并不满意的作品。而从那种方面延伸出去的思路所造就的第二个作品,在经过了一系列山寨过程的拼凑以后,陈俊倒是认为算是巨作。


他看了一眼金泰妍,发现她的神色似乎有些不自在。也对,操纵一个主角和虚拟的自己谈恋爱,玩起来有点别扭也是正常的。


现在的金泰妍才有了他印象里的味道,浑身透出拘谨的神色,安静的坐在那里。看着这个美丽的毫不锋利的女人,尤其是她那精致的童颜,陈俊略略有些失神。


沉吟了一会儿,他突然把问题抛给了金泰妍:“金队长,你觉得哪一个主角的剧情最吸引你?金天王、延影帝、霸道李总裁、林社长、文少、安推土机、韩作家、伊宅男、养猪刘首富、郑导演、金检察官……有没有那么一个主角的故事,特别吸引你呢?或者我的文案失败若斯,一个都没有?”


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