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第709章 高将格武将(2 / 2)

倒是衔接剧本《抗倭战争》中,虽然没有统帅格武将,也没有一级武将,但二级武将以下都有。从三级武将开始,每个将格的保留武将更是达到数百万到数千万不等。当然,跟正式剧本相比也比较少,但绝对数量还是够多的。


公测剧本和衔接剧本的保留武将在每个剧本中都有。由于我在大剧本和山雨剧本中的兵力足够,这些保留武将以及保留部属已经纳入正式剧本中。


而第一次将格评定,我最大的收获,就是如今的净生命值、净防御值、净魔法值、净回命值和净回魔值提高到20倍了。因为保留武将中的顶级武将虽然只有超仙器套装,但超仙器套装上拥有的附加技能,却是随机从顶级历史武将和顶级文学人物的神器套装和亚神器套装所附带的技能中产生。也就是很多顶级武将的套装都附加了华佗和张仲景的被动技能。但系统限定最高只能提高到20倍。另外,所有其他的相对属性也因此提升了20倍。这是因为我现在囊括了绝大多数的历史武将和文学人物。由于武将的数量基数比较大,无论多么微小的几率,都已经被其中的某些武将碰上了。


不过保留武将绝大多数都是血牛型的。血牛的特点就是防御和生命值、生命回复比较高,但攻击力方面就不尽人意了。例如55个绝顶武将中,就有4个是血牛,这其中就包括王大虎这个9级统帅格。剩下7个绝顶武将中,包括朱云、牛三柱、渡庠、洄涉、淁突、魋刑和费韦在内,只有朱云、牛三柱和费韦是人族,目前都在,其他几个暂时还要等到龙族开放之后才能恢复。而七个人中,朱云、渡庠、费韦为精神流,牛三柱、洄涉、淁突为敏捷流,只有魋刑为力量流。


其实就算4个血牛,由于最低绝对持续属性达到9点以上,攻击力也远远高于无将格的npc了。加上恐怖的血量,初期还是大有可为的。就算到了后期,也可以当做墙用。例如王大虎作为9级统帅格的血牛,力量、敏捷、精神的持续属性为,体质的持续属性为20,一出场就可以拥有500点血量,200点防御,攻击也达到55点。升到级,属性更是可以提升到三倍到五倍,血量可以到620点,防御达到960点,攻击达到25点。以这样的攻击力,秒杀一个级的玩家已经足够了。而级玩家则完全不能破掉王大虎的防御。更不用说经过套装加成之后了。[(m)無彈窗閱讀]


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