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第736章 贾诩制造(2 / 2)

如果双方所占土地一样多,则杀死对方目标规格和数量来确定比赛结果如果杀死对方目标的职位比对方杀死本方目标职位高,本方取胜如果职位一样,则杀死同职位目标数量,数量多的为胜如果数量也一样,则计算下级目标职位和数量,直到分出胜负为止


如果双方杀死对方目标各级职位和数量也完全一致,则双方停留在对方领土上的兵力职位和数量


如果双方停留对方领土上兵力职位和数量也一致,则双方突入对方领土的纵深,距离界河远,则取胜


如果以上数据全部持平,则打平


如果一方兵力被全部打光,则视为失败,这一点跟第一届武林大会一样


根据这个规则,我的地图也就有了排列的方向了最前面是中间湖泊,两边沙漠和高原中间是两边山地和谷地,中间沼泽最后是两边平原和草原,中间盆地河流则分为四个方向源,两个小支流从高原和草原流向谷地,两个小支流从山地源,分别流向沙漠和平原从山地流向沙漠的小支流直接流入湖泊从山地源流向平原的支流流向盆地再流向沼泽,跟高原和草原源流向谷地的支流在沼泽会合,然后流向湖泊


这样一来,对方一过界河,就要面对沙漠、湖泊、高原这三个地形,有利于防御作战而中间又是山地、沼泽和谷地的地形,同样不利于进攻尤其在湖泊的边缘,全部是沙漠、沼泽和高原的地形,不利于对方使用水军突袭


这里刚刚搞好,工兵已经挖好了一段完整的地下通道系统给我送来消息说,我已经能够使用“汽车”这种交通工具了到军需库一,果然停满了汽车,虽然在地面上不能用,但在地下通道里,这些汽车就派上大用场了地下通道果然如高公路一般,汽车在里面行走,一分钟游戏时间一天足以从后方通达前方


这就加给了我作战的回旋余地,一旦所有的地下通道修通,我方阵地将形成一分钟交通,可以将对方的任何突袭扼杀在摇篮之中不过地下通道不到关键时刻我不会使用毕竟那样不利于锻炼作战


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