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第1147章 爱琴海海战(1 / 1)

从苏伊士到以色列,间需要经过年夜年夜的玩家领土是主要的障碍。【】除此之外,这段路上的系统领土都坐落在平原上,攻击起来很是容易。而玩家领土却各种各样,完全建立领土单位的时候系统如何设定。不计其数的玩家领土,如果玩家愿意,可以直接通过。如果玩家不肯意,就得攻打下来才能过去。由于我在游戏里的积威,一般玩家都不肯意跟我硬碰硬。但帝国阵营000玩家在这里拥有数十万的领土单位,却是必须硬闯过去的。好在玩家战争我军取得的数百个领土单位,正好在这条路上,并且都是由我本人取得,以这些领地进行开花攻击,只需要各自攻占数百个领土单位就可以了。如今我的单兵实力即使加上pc也是游戏第一,攻打起来倒也不吃力。只花了两个时的时间,进军以色列的通道已经完全买通。接下来,就是带着我的一个曹旷部的年夜军扑向以色列了。而这时候帝才刚刚把我军的港口全部打了下来。这怪不得帝太慢,究竟结果在这些港口,加上缴获帝国阵营玩家的魔晶炮船,我军一共拥有六个偏帅部的军力,港口的攻击面太,年夜家的实力又差不多,再加上港口自己就装备了魔晶炮,尤其是我将一个曹旷部的魔晶炮船都卖给了其他玩家,每个玩家都带着若干条魔晶炮船作战,前面的船沉了,立刻在沉船之前将军力搬运到后面的魔晶炮船上,继续加入战斗。另外,在我的造船厂,还停靠着三个曹旷部的魔晶炮船,这些魔晶炮船我也一并卖给了其他玩家。而帝没有预备逃生战船,沉失落一艘就是一艘。这一场战争打下来,帝损失了一个游旷部的军力,才将我军的魔晶炮船全部打沉。如果不是打到后来,我军的港口设施已经全部被摧毁,双方的损失比例酿成一比一的话,帝的损失还会更年夜。海战过后,虽然我军损失了四个曹旷部的魔晶炮船,但年夜大都玩家军力却在最后一刻退却到岸上,并没有多年夜损失,还可以继续加入战斗。而就在敌军拿下我军第一道外围防地的时候,我军已经成功抵达以色列。我军的外围防地之所以难打,主要是因为我在海战的时候,就已经将我囤积的战略物资按本钱价卖给了我军玩家,于是一道道坚固的防地立刻在苏伊士沿岸建成。帝的军力虽然多,却派不上用场,只好用兵来堆,强行攻关。但我军在关上的戍守实在太坚固了,就算用兵来堆,我军也坚持了一个游戏日的时间,才在几乎弹尽粮绝的时候退出了阵地。而在他们的背后,第二道防地又已经稳固建成了,正准备迎接敌军下一次的攻击。约翰使徒终于到我带来的一个曹旷部的军力,立刻笑逐颜开。早已准备好的一个健旷部的使徒兵,以及一个曹旷部的圣徒兵,跟我的军力一起,扑向了以色列州城耶路撒冷。而以色列守军90%的信徒也已经接到了起义的命令,立刻调转枪口,将0%效忠罗马的军力解除兵权,耶路撒冷被里应外合拿下。约翰使徒宣布成立“以色列使徒州”,依旧以我为州牧。同时进行战时总带动,号召民众踊跃参军,起来抵当罗马的虐政,捍卫信徒的家园。果然如我所料,只一个游戏日的时间,整个以色列就招募了八个曹旷部的军力。跟先前的军力合在一起,整整两个游旷部的pc军力。我任命在以色列内部夺城率领90%军力起义的年夜卫为刺史,带着一个游旷部的军力戍守以色列,然后我亲率一个游旷部的军力,回师苏伊士,准备给帝以最后一击。现在我新增0个曹旷部的军力全部招为年夜汉正规军,另有一个曹旷部的禁卫军,两个普旷部的鹰卫军,一个年夜帅部的虎威军和两个偏帅部的龙威军。而我这次就带了全部的私属军力和高端军力,包含约翰使徒的一个曹旷部的圣徒兵和一个健旷部的使徒兵。这其,圣徒兵的战力比较低,被我全部招为正规军。除此之外,我就带着三个曹旷部的新兵了,同样为正规军。所有这些军力,实力最低的正规军也为饿狼兵的两倍实力。也就是,这批军力带回苏伊士之后,已经可以横扫目前正在苏伊士趾高气扬的帝了。就在我军第三道海岸防地失守的时候,我带着整整一个游旷部的军力杀回了。这时候帝已经在前三个游戏日的战争再次损失了一个曹旷部,只剩下四个曹旷部的军力。于是我再次宇宙拔地而起,王八之气挥师南下,如同猛虎一般扑向了帝。刚刚还在为自己的战力洋洋自得,以为苏伊士朝夕可下的帝,忽然之间就恍如碰到了世界末日,马上溃不成军。于是我带着火凤凰,骑着白龙马,身周蛇环绕的经典造型再次在上空呈现。帝这两个游旷部,虽然有0%的帝国死忠,但经过前几日的作战,已经损失了5%,现在剩下的90%是信徒。四个曹旷部立刻战场归降。少量死忠这次没等约翰使徒来发落,我已经打发去劳动改造了。苏伊士之战胜利结束,这一次不但获得了苏伊士州,顺便连消带打拿到了以色列。我顺利成为以色列、苏伊士两州列牧,使徒东军总指挥。我的pc军职已经在战争提升到牙旷帅,现在不消再提升了。只获得了五个职业比较可喜。不过这次只获得信徒兵一个军种。但我现在不缺军种,不需要太着急。归正那些军种拿到了也不克不及用,不拿也好。由于以色列在“苏伊士战争”已经起义成功,所以新的战争也就酿成了“埃及起义”。这一次的玩家海战依旧在地海,不过酿成了以色列苏伊士沿海和埃及沿海。海战包含而后的陆战的结果,德鲁巴都复制了波比在两京剧本的对策,直接光棍上阵,空城而退。于是pc战争又开始了。这场战争酿成了叙利亚、巴比伦、麦加、利比亚、摩洛哥五个游旷部进攻以色列。跟此前不合的是,这一次是五州年夜军同时达到以色列,让我军失去了各个击破的机会。而我的对策是,向这五州加上埃及各派出一个曹旷部的军力,接应本地起义。年夜卫负责捍卫以色列。各以一个曹旷部的军力招架五路年夜军的进攻。而我则带着私属军力、高端军力和一个曹旷部奔袭亚细亚。这一次因为我军实力强横,我禁绝备再等了,准备一举拿下地海东岸和南岸。跟我一起解缆的是前往叙利亚和巴比伦的年夜军,我带的一个曹旷部和进攻巴比伦的曹旷部都是埃及降兵,适合在沙漠作战。前往叙利亚的则是以色列降兵。这三个曹旷部都是富有战斗经验的百战之师,曾经经历过苏伊士年夜战。现在更是拥有了正规军这个军种。到了地头之后,我与这两个曹旷部各自分手,然后带着自己近四个曹旷部的军力突入了亚细亚高原。由于亚细亚跟以色列不接壤,所以亚细亚也没有想到我军会来攻打他这个军力雄厚的州。甚至亚细亚的年夜军都还没有集结,60%的军力还散布在各郡县。也就是,亚细亚一个游旷部的军力,现在在州城的只有两个曹旷部。围城之后,照例在我的演之下,70%的信徒在城为内应,顺利入城。获得六个健旷部的军力,另外有三个健旷部被控制,一个健旷部在内争消耗了。不过我在亚细亚也由此拥有了一个游旷部的军力。接下来各个郡县也先后产生起义,三个曹旷部的军力,有两个曹旷部+四个健旷部起义归降。亚细亚总军力达到八个曹旷部。全部郡县也被控制。与此同时,麦加、埃及、叙利亚、巴比伦、利比亚、摩洛哥六个州的起义也爆发,各州在起义之后都拥有了两个曹旷部的军力。远征以色列的五个游旷部全部变得有家不克不及回。最终在约翰使徒和年夜卫的感召之下,4个曹旷部归降,五个曹旷部被捉,一个曹旷部战死。于是整个使徒东军,扩年夜到40个曹旷部,计八个游旷部。“埃及起义”战争结束,我成为以色列、苏伊士、埃及、麦加、叙利亚、巴比伦、利比亚、摩洛哥、亚细亚九州列牧,依旧担负使徒东军总指挥。我的军职照例在战争提升为参旷帅,所以战后奖励不消再奖励了,其他奖励比较鸡肋,又一次获得五个职业,圣徒军和魔法军军种拥有了。十字军军种也拥有了。一个游戏日之后,除以色列、亚细亚之外,七州军力都增加为一个游旷部。以色列增加到一个牙旷部。亚细亚增加到个曹旷部。总军力增加到6个曹旷部。而我从以色列调过来三个游旷部的军力已经抵达亚细亚。三个游旷部皆随船而来,同时还带来了足以再装备一个游旷部的魔晶炮船。所以我可以立刻集五个游旷部的军力,乘坐魔晶炮船开进希腊州。于是新的战争爆发,战争名叫“希腊起义”。玩家战照例我军轻易获胜。而在博斯普鲁斯海峡,我军跟帝pc展开了第一场海战。本次海战双方共投入了个游旷部的军力。其,我军五个游旷部,对方个游旷部。但对方的个游旷部却并不是同时开战。因为路程的关系,开战时只有巴尔干州的三个游旷部赶到了希腊州战场。于是第一场海战我军就是以五个游旷部对上了对方七个游旷部。尽管我jūn_rén 数要少,可是经过军种加成之后,我军的战斗力却远远强于对方。一开始我不单没有摆出戍守的阵型,反而做出了包抄敌军的架势,以四个游旷部从四面包抄,我本人却带着一个游旷部从央突进。帝一开始其实不畏惧,散开阵型迎了上来。这时候我的经典造型又出来了。骑白龙马带着火凤凰,身周蛇环绕,将海水映照得通红,单枪匹马,首先杀入对方阵。帝魔晶炮齐开,向我不竭轰击。我的身影在攻击不竭变淡又不竭凝聚。火凤凰则散开阵型,遁藏着魔晶炮,却不竭向对方的魔晶炮船吐火燃烧。实际上现在的火凤凰,根本就没有实力,我带出来也就是装装样子。但火凤凰的造型实在太拉风,一口火吐下去,还是让敌船年夜乱。但对帝造成更多威慑力的,却是我不竭变淡又凝固的身影。战场上我现场颁发演,以使徒的名义,希望信徒战场归正。这时候双方已经接火,我军强年夜的火力已经让帝见识到了。随着帝国魔晶炮船不竭沉没,而我军损失有限,信徒们开始相信真正的救主来了。于是60%人数的信徒迅速控制了70%的魔晶炮船,战场归正,调转炮口攻击死忠的帝。另有0%的魔晶炮船见势不妙,战场相信了使徒的教义,同样归正。剩下七个曹旷部的军力,眼见年夜势已去,不克不及不束手投降。此战我军不但取胜,还获得了个曹旷部的军力。我将其0个曹旷部弥补进年夜军之,其余八个曹旷部则押着七个曹旷部的帝回到希腊州进行安设。顺便将不设防的希腊州拿下来。于是在接下来的海战,我军就以九个游旷部的军力面对亚平宁州的六个游旷部了。这一场海战更加没有悬念。我军在不知不觉之,就在爱琴海将敌军六个游旷部全部包抄。照例在精神感召和武力威胁之下,40%数量的信徒首先归降,0%的帝战场信奉了基督也归降。余下40%军力,在被打失落0%之后,也不克不及不选择投降。我军军力再次增加到6个曹旷部。其个曹旷部奉命押送投降的帝到希腊州跟此前的八个曹旷部会合。在安设降兵后,将依照我的指令,继续跟希腊州的八个曹旷部一起,进军只有一个游旷部戍守的巴尔干。而我则带着0个游旷部的军力,进军亚平宁。此时的亚平宁,在派出了六个游旷部之后,只剩下两个游旷部的军力。我依旧以一个曹旷部的魔晶炮船为诱饵,让两个游旷部的军力齐出,然后用0个游旷部包抄,连引诱带威胁,四个曹旷部的信徒和两个曹旷部的罗马兵归降,两个被搞定,两个投降。又一次我带着54个曹旷部进入空虚的亚平宁。罗马皇帝被擒。罗马帝国灭亡,路加年夜使徒建立“罗马使徒国”,约翰、马太为左右护国使徒,我为护国年夜将军,亚平宁、以色列、苏伊士、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦、亚细亚、希腊、巴尔干十二州列牧,我依旧选择苏伊士为总部,称“苏伊士列牧”。接下来,帝国仅剩的高卢、凯尔特两个州归降使徒国。一些死忠的帝人逃到了日耳曼帝国。“希腊起义”战争结束。同时整个“使徒革命”战争剧情也结束了。奖励都比较鸡肋,不也罢。接下来跟两京剧本一样,同时举行“婆罗门的反扑”“日耳曼南侵”“佛国革命”“北欧海盗的黎明”四个剧情战争的选拔赛。选拔赛要的是时间,龙游剧本的pc战争暂时告一段落。德鲁巴从波比那里获得启发,也带着000下野玩家到日耳曼帝国借来原帝国兵作为响马军,进攻高卢和凯尔特。最终有个玩家建立了王国。我照例给路加年夜使徒建议,认可了这个王国。接下来,诸侯剧本和怒鞭剧本的选拔赛先后结束。首先结束的是诸侯剧本的选拔赛。周扒皮照例投奔了袁绍阵营并成为袁绍阵营的玩家首领,公孙瓒阵营被刚刚从吕布阵营成为在野玩家的吴起所独霸。玩家战争,周扒皮的袁绍阵营自然不是拥有000玩家的公孙瓒阵营的敌手,一番激战之后,在公孙瓒阵营面前败下阵来。此战的结果,还让吴起军第一次拥有了上千个军的pc军力,成了吴起手起家的本钱。pc之战,公孙瓒照例钻在乌龟壳里面不出来,最终被袁绍搞定。但幽州军的州牧印、调兵虎符都被吴起偷走,最终00万个军的幽州军残军在吴起的率领之下成功转移到并州境内。就连赵云也被吴起招致麾下。这还没完,吴起在并州正好碰上准备出征幽州和冀州的张好古,成功加入了张好古阵营,并成为张好古阵营屈指可数的普旷帅。同时吴起也成了张好古阵营的玩家副首领。接下来的,张好古进军冀州和幽州的战争爆发。周扒皮再次在五弟和吴起联手的000个张好古阵营玩家面前华丽地败绩。然后在pc战争,张好古亲率一个全编制普旷部出征幽州,吴起则率领原幽州部出征冀州。袁绍主力在碰到张好古的年夜军之后没有还手之力,在幽州被全歼。袁绍本人及冀州高级将领全部被捉。而吴起在突入空虚的冀州之后也所向披靡,迅速将冀州平定。不过吴起却是为他人做了嫁衣裳,战后张好古任命五弟为幽州牧,自己率军进入冀州,就任冀州牧。但张好古给吴起许下诺言,只要攻下青州,就让他做青州牧。吴起也没有让他自己失望,迅速南下,攻陷了同样空虚的青州。袁氏家族最后的成员全部被捉。吴起又获得了顶级武将甄宓。而这时候曹操和吕布也高调华丽地宣布复辟年夜魏,并获得了张好古的响应。徐州之战的选拔赛开始,曹操、张好古、刘备三个阵营,或者补够一万玩家,或者直接选拔一万玩家。而pc战争的态势,则是曹操和吕布合兵两个普旷部,张好古出兵一个普旷部,五弟和吴起各出一个普旷部,共计是五个普旷部合500万个军的军力,进攻徐州刘备一个普旷部500万个军的军力。朝廷震恐,命我率军剿匪,不料我却趁机举事,解除孔票权,控制了豫州。刘协也被我赶下了台。我宣布司州、雍州、凉州、并州、豫州五个州成为年夜魏的版图。一时之间,北方九州已经全部是魏军势力规模。更兼刘协灭亡,孙策和士燮暂时观望,张鲁宣布归顺年夜魏,刘表和刘焉却宣誓讨伐,试图恢复年夜汉。荆州之战和汉之战已经提上了日程,只等徐州选拔赛结束就要开始选拔赛了。[e]


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