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第1191章 绝世诅咒(1 / 1)

接下来的战争,几乎就是照本宣科。【】一切都有现成的教科书,此前是怎么打的,现在也怎么打。拥有了如狼似虎的pc,帝再也不是敌手,在拿下以#列、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦、亚细亚、巴尔干、希腊、亚平宁之后,我照例成了使徒国年夜将军,亚平宁、巴尔干、希腊、亚细亚、巴比伦、叙利亚、麦加、摩洛哥、利比亚、埃及、以#列、苏伊士十二州列牧。而阿特兰蒂斯战区的战争,同样在佛州起义成功之后就一马平川,最终在我成为阿特兰蒂斯使徒国年夜将军的同时,成为斯州、阿州、特州、兰州、蒂州、佛州六州列牧。只是在好望国战区,情况稍稍有些不合。这一次我带着好古联盟的兄弟加入了酋长国阵营。需要明的是,早在阿特兰蒂斯战区,好古联盟就已经选派了另外一些玩家进入这些阵营。这是因为我们认为,有了罗马战区的经验之后,已经不需要老的阵营玩家压场子了,需要给其他玩家更多的机会。所以这一次在好望国战区,我麾下也聚集了一些不合的人。这些人包含阿佛加德罗常数、氘氕氚两个方舟联盟的巨头,外加土豆烧牛卷铺盖两个美味家族新秀。不过也有一个老玩家随行,那就是钱拔光。原因无他,经常在讨论区发帖。固然,在酋长国阵营,钱拔光暂时就只能做一个曲长了,究竟结果要给其他玩家机会不是。但钱拔光的将格在其他几个战区早已提了起来,早就是名将了,也不稀罕做部长。这个战区,攻守易势,这次需要酋长国阵营进攻使徒阵营玩家的领地。不过也有一个a曲,那就是世界联盟玩家以为好古联盟这次会将主力投入使徒阵营,所以也将主力投入了酋长国阵营,希望避开我们的锋芒。没有想到主力在酋长国阵营被我们打光,这也就决定了对方在使徒国阵营的玩家都只是二线甚至三线的玩家。固然,酋长国阵营这边,我们也留下了德鲁巴等一个部的南非玩家,这种友谊必须延续,兵戈归兵戈,友谊归友谊,利益不克不及全给,分一杯羹是必须的。不过这也是在双方敌对的情况下,如果双方不敌对,那就是一起均分利益的问题了。好古联盟在这方面历来不打折扣。玩家战,我军依旧抛却海战,直接将重点放在陆战。而对方以二线玩家“毕加索的鸽子”领衔的玩家也同样很配合,海战取胜之后就抛却了陆战,最终我军获得五倍奖励,对方获得双倍奖励。五倍奖励的好处是,军衔提升三级,军职提升两级,职业奖励就只有伍长以上才有了,我获得五个,其他玩家依照军职计算。而我的军职提升两级之后,就是统领。因为我们背靠整个好望国作战,最高可以获得的军职是上将,所以还没有撑破天。于是我军一共获得了营+4所+0彪+0部+400曲+000队≈师的军力。也就是单单pc军力,加上原本系统派出的两个师之外,已经达到了三个师军力。只可惜这三个师的军力,只有一个营能够使用我的军种。其他玩家都只能使用“传国氏兵”这个军种,甚至连高端军种也没有。而酋长国的两个师,就只有“酋长军”这个军种了。不过“酋长军”这个军种也给了我一个惊喜。那就是这个军种是目前为止品阶最高的军种。一招一军种为下水阶黑#攻防血6其他4,十招一下火阶黑#攻防6血0其他4,百招一下土阶黑#攻防0血4其他4,千招一超一阶黑#攻防4血其他4,万招一超四阶黑#攻防血其他4。尽管依然不克不及跟我们的军力相比,但也算得上强悍了。而其他玩家的pc军力,除钱拔光那时是名将获得传国y#49兵之外,其他玩家在那时连将领都不是,只能获得传国氏兵。于是钱拔光的一个彪军力有一个伍是上火阶橙级攻防血64其他,其他玩家的军力只是上木阶绿级攻5防血0其他5,相当于十招一酋长军稍弱。至于我这边,依旧是:一招一年夜汉正规军木阶黑铁级攻7防血6其他9,一招一西凉铁骑&神箭手水阶黑铁级攻防45血54其他9,十招一一般军种水阶黑铁级攻防45血54其他9,百招一一般军种火阶黑铁级攻54防血6其他9,千招一一般军种土阶黑铁级攻防7血其他9,万招一一般军种超二阶黑铁级攻防血90其他9,万招一传国玺兵超二阶白金7级攻防血95其他,万招一战神军超一阶暗金7级攻防血96其他4。总的来,除钱拔光的千招一军力一个伍之外,我的最低军种都跨越了其他任何军力。由于我的传国和兵、传国氏兵、传国璧兵和传国y#49兵都只在i属军力拥有原始传承者,所以作为我本人直接指挥的pc没有这些军种。另外就是i属军力了,实力最高比同军种缩水60倍,高将格也要缩水最高7倍。军力对比跟罗马战区差不多。而对方的玩家军力可以忽略不计,pc军力只有一个所的圣徒兵。这种圣徒兵是土阶黑级,拥有攻防40血44其他4的超强属比罗马战区的使徒兵和阿特兰蒂斯的使徒兵都牛。酋长军只有千招一才能破防,万招一也被压着打。而事实上,酋长军的万招一军力,跟罗马帝一样,只有两个队,无论从数量还是实力来,都难以跟圣徒兵匹敌。不过跟我的军力相比,圣徒兵就难以匹敌了。我的一招一年夜汉正规军,虽然会被圣徒兵压着打,但一招一的西凉铁骑和神箭手,却是跟圣徒兵旗鼓相当。如果再加上%的加成,一招一一般军种只是比圣徒兵稍逊,西凉铁骑和神箭手则跨越了圣徒兵实力。并且我的十招一以上军种较多,经过系统进行编制补全之后,我的十招一军种已经拥有三个所,剩下就全是西凉铁骑、神箭手和更高真个军种了。十招一军种跟西凉铁骑和神箭手实力完全一样。也就是,我的一个营军力,都可以压着对方一个所打。再加上高端军力的话,就更是屠戮了。战争的结果由此也就变得简单了。没有等两个师的酋长国年夜军打过来,我带着自己的一个营已经扑了上去,干脆利落将圣徒兵搞定。剩下的玩家军力就可以完全忽略了。在我带着整个阵营个所的军力外加个军的i属军力全力冲击之下,使徒阵营的玩家军力土崩瓦解。第一时间就采纳保存实力的战略,将军力全部撤走了。我军接收到年夜片玩家领地和领土。不过这些玩家领地和领土数量较少,也不过让我军其他玩家增加了三分之二的领地和领土。我自己干脆一个没有要。酋长国阵营获胜,也意味着“使徒的眼泪”剧情结束了。使徒这一次真正在好望国留下了眼泪。战后年夜酋长和好望角酋长国酋长将好望角酋长国封给了我,同时任命我为好望国酋长国联合年夜将军。另外复制所有的酋长国,作为我的系统领地。也就是,我在好望国一下子拥有了00个酋长国的系统领地。不过在职业奖励方面,却乏善可陈。究竟结果我已经拥有这样超等牛的职业了,其他职业自然都是浮云。有了00个酋长国,一个彪的酋长国阵营玩家自然分到了好处。只不过在新的剧本时代,阵营以外的玩家都要依靠实力打江山,获得好处的就只有阵营内玩家了。于是两京剧本的战争又告一段落,接下来除年夜汉战区的“荆州之战”以外,其他战区将同时进行“日耳曼南侵”“婆罗的反扑”“波斯佛国革命”“北欧海盗的黎明”“加勒比海盗来袭”“撒哈拉的眼泪”“玛雅使徒革命”“印加使徒革命”八场战争的选拔赛。而这时候龙游剧本也已经重启了。经过四个游戏日的选拔赛之后,我依旧带着好古联盟玩家进入了吕布阵营。照例在帮忙吕布拿下南阳之后,又一次护送传国y#49玺的战争开始。而护送传国y#49玺的过程也差不多。照例在搞定南阳兵、曹袁绍、张邈、袁遗之后,拿到了传国y#49玺,受到了传国y#49玺的诅咒。这一次我先让钱拔光去取传国y#49玺,筹算在所有兄弟全部用传国y#49玺洗礼一次。但没有想到,这一次传国y#49玺的诅咒却是:玩家i属军力和直属军力清空。这让我不克不及不将所有兄弟接受传国y#49玺洗礼的筹算暂时抛却了。不过传国y#49玺最终还是被钱拔光转嫁到我的头上,这是事先就讲好的。因为最终都是要到我手里,年夜家认为如果副作用太年夜,就不给其他人了。而这时候我也知道了传国y#49玺洗礼之后的抵偿:所有剧本所有军种额外提升一个品阶一个成#一个品级;所有剧本所有i属军力和直属军力,经验翻倍、冲级所需经验减半,系统战争所获奖励提升一倍,所有军种提升一个品阶一个成#一个品级;名将在一个游戏月后恢复。到系统抵偿之后,我一咬牙,归正搞定南阳兵的任务已经完成,曹袁绍、张邈、袁遗也都搞定了,这次战争收获已经够多,好歹也得让其他兄弟也搭上这条快船。于是我把所有好古联盟的兄弟都叫了过来,一起哈皮了再。固然,其他玩家过来还要的是时候,先把吕布阵营的兄弟搞定了再。而在吕布阵营兄弟传递y#49玺的时候,我还要做一项工作,那就是收编袁绍、张邈、袁遗留下一个师的军力。尽管我没有了军衔和军职,但只是现在暂时还带不了这些兵,比及军职提升之后,这些兵还在,并且其所拥有的军种,也会获得提升。尽管不是玩家型pc,但在提升将格方面贮存的品级也需要经验,所以经验翻倍和冲级经验减半奖励也有。不久之后,两亿好古联盟玩家就已经把传国y#49玺从头传到尾,全部酿成了白板穷光蛋。但收获固然也不菲。最终传国y#49玺又传到了我的手。“系统消息:传国y#49玺在玩家张好古授意下被两亿人传,不堪受辱,玩家张好古受到传国y#49玺的‘绝世诅咒’,所有剧本品级、将格、属职业、技能、军种和相关系统奖励、抵偿全部归零。所有系统诅咒全部加倍。”“系统消息:玩家张好古受到系统抵偿,获得‘召唤传国玺灵’技能。”第一个系统消息实在太猛了,直接让我目瞪口呆,以至于让我忽略了后面一个系统消息。这个诅咒可是空前的。迄今为止,这还是第一个直接全剧本诅咒的技能。以前的二十个咒语也不过是在全剧本一起使用的时候才有这个效果。并且这个诅咒只针对我一人,就更加厉害了。这意味着我在徐州、两京、诸侯三个剧本也酿成了白板。至于其他剧本,还没有重启,倒还没有那么痛,究竟结果除系统奖励和抵偿之外,啥都没有。而这也必定意味着,我在接下来的战争,有些举步维艰了。甚至就连那个名将在一个游戏月后恢复的系统抵偿,现在也泡汤了。也就是,辛辛苦苦搞来的戏志才、郭嘉、典韦、许褚、荀彧、荀攸、满宠、董昭、徐晃、于禁、李典、乐进等人,从现在来,是全部失落进异空间去了,让我空欢喜一场。不过目瞪口呆之余,我又有些心有不甘。究竟结果系统每次诅咒都有抵偿,这一次应该也不例外。如此空前的诅咒,如果没有空前的抵偿,那才怪了。这时候我才注意到那个抵偿来。0级时可以召唤出一个传国玺灵作战,而后每提升一级品级,可以召唤出跟品级相同数量的传国玺灵作战。第一次召唤后自动拥有“玺灵兵”军种。每个玺灵第一次呈现时皆为无将格0级,而后不合玺灵会有不合的将格提升。第一个玺灵每提升级品级,则提升跟品级数相等的将格。00级之前呈现的玺灵,每提升0级品级,则提升跟品级数相等的将格。00级之后呈现的玺灵,每提升级品级,则提升一级将格。每个玺灵每次提升品级会随机拥有跟当前自身武将品级对等的一个技能。并可以随机恢复玩家本人曾经拥有的如下任何一项:级品级;级将格;级军衔;级军职;个技能;个pc;点属值;个基本奖励单位;个基本抵偿单位;个军种。每个剧本白板重启时技能效果清空。玺灵挂失落可以重新召唤,每多出一个将格多出一个时的冷却时间。0级玺灵冷却时间为时。分为玩家军种和玺灵自带军种。玩家军种为0级之前无品阶黄每提升0级则品阶、成品级提升各一级。一招一军种。玺灵自带军种,0级时为无品阶黄每提升级品级则提升一个品级,每提升0级提升一个品阶,每提升00级提升一个成玺灵自带军种只对玺灵自己有效。到抵偿之后,我马上乐了。抵偿的这个技能简直就是一个高将格武将的制造机器。品级提升到00级,将拥有接近统帅5000格的将格。并且在00级的时候,我就会拥有505个玺灵。000级过50万,0000级过5000万。固然,这些远景就暂时不消了,还是00级的玺灵最实惠。并且在0级的时候,玺灵就可以拥有顶级武将的实力,这也是令人神往的。同时只要玺灵升级,就会随机恢复我级品级、级将格、级军衔、级军职、个技能、个pc、点属值、个基本奖励单位、个基本抵偿单位、个军种的任何一个。越往后面,随着升级的玺灵越多,恢复得也就越多。万一碰巧恢复了戏志才这样的pc,那就赚年夜发了。而最重要的,还是“玺灵兵”这个军种。0级前为无品阶黄忽略不计;0级后为下金阶白级血4其他,依旧较菜;0级后为金阶青级攻防血6其他,还是菜;0级后为上金阶黑级攻防血其他4,依旧菜;40级后为下木阶绿级攻0防血5其他5,就比较有战斗力了;50级后为木阶蓝级攻0防血6其他6,就可以达到普通万招一军种的实力了。而后还会一路拔高,到0级的时候,军种就已经是超三阶神级+级约攻防血60其他6,这就是一个巨无霸军种了。并且而后成#虽然不克不及提升,但品阶和品级还会提升。到99999级的时候,这个军种会拥有超9994阶神级+9999级各种加成都到00万的终极军种了。不过这些远景对目前的我来,一点帮忙也没有。除一个师的新招降兵之外,就只有两亿0级的玩家及其家将、i兵和原始部下了。清空的意思就是回到最初,所以家将各自只有一个无转变,i兵则各自只有两个,原始部下各自一个。不过让我开心的是,这八亿原始i属军力,并没有被清空任何工具,依然拥有原来的品级、将格、属职业、技能、军种、军衔和军职。这让我在接下来的战争终于多了一点砝码。另外,我的5个额外家将也在,这间可不乏姐姐、猪八戒、火凤凰、吕巾、张了、草蜢、刘年夜耳朵、关红脸、张络腮、曹人这样的顶级武将和超等强者,固然,目前他们跟普通pc差不多,需要在一般重启的时候恢复实力。[e]


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