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第1199章 广阔的水域(1 / 1)

又过两个时,从假定切面远端解缆向五分之三区域的年夜军传来了消息。【】[e]但这个消息跟我的预期不一样,不是跟新切面会合,而是海岸线以明显的角度折向另外的标的目的了。事实上依照推算,这一队至少也得一个游戏日之后才会跟新切面会合,所以当这么早传来消息的时候,我已经明白我推测的最糟糕的情况产生了。那就是当前我们已经探明的区域,依旧只是一个角落,也就是,七八个游戏日以来,我们不过只是在角落里打转,也只搞定了角落里的一个切面,并且即将搞定另外两个切面,而更多的水域,目前还不在我们的掌握之。而这时候也终于有冬之野和钱拔光的消息了。他们也同样在这个角落里成长,各自纠集了一个军的军力,此前一直跟我们擦肩而过,现在我们控制了整个切面,终于跟他们会师了。经过商量之后,我决定派冬之野和钱拔光沿着根据地通道,从海面上过去,然后再沿着发现问题的年夜军通道,会合这路年夜军继续向前拓展。而我则沿着另外一路尚在前进探路的海岸线探路年夜军买通的通道,跟他们会合,两路年夜军沿着海岸线过去,首要的任务就是将整个海岸线跑一个圈,直到会合为止。战争实际上系统还是要提供地图的,只不过跟年夜家玩过的一些游戏一样,最初整个地图都是一片黑暗,并且显示的地图也只是其一部分。只有当本方可以连接的信息建立后,才会显示信息规模内的部分地图信息。也就是,打到哪里,地图也走到哪里。而建立信息的需要条件,就是本方所有人都必须在至少一个本方军力的能见度之内活动,地图上将把这个本方军力显示为绿暗示是本方军力。如果是在其他作战环境,则显示为蓝所以本方从根据地派出作战的军力必须在根据地的能见度规模内,否则就会从年夜地图上消失。固然,在脱离本方根据地之前,根据地走过的路线,或者根据地军力曾经走过的路线城市显示在地图上,可以根据地图的提示回到根据地。但如果根据地被打散或者转移,那就找不到了。离开根据地之后,或者跟本方的其他军力不再连结联系,则根据地或者其他军力会暂时从地图上消失。地图上敌方的军力显示为红不过系统不会主动将敌方军力加上去,必须根据本方传回的信息,由自己把敌方军力加上去。这样做的目的是为了增加战争的不确定如果系统出卖了所有敌方玩家的情报,他人还怎么兵戈呢。固然,这对我方来,也未必不是好消息,究竟结果从发现敌方目标到传递消息,要的是时间,如果能够在对方反应过来之前逃出对方的视线,那么自己就是平安的了。实际上现阶段来,双方都不会追击对方玩家,因为一开始追击,就会打阵型,甚至m#7失标的目的,到时候被对方带着在海里转,就失去了跑地图的先机。从这个角度来,这种人化的设计降低了我方的阵亡比例。甚至一开始很多单兵就是依靠这个作战原则而逃失落的。固然,由于阵亡的玩家跟年夜家联系不到,也不知道现在到底有几多玩家阵亡。不过从我目前知道消息的一个营i属军力年夜约阵亡一个所来,阵亡率应该在0%上下。这个阵亡率对我们来,还可以承受。于是我从目前系统给我提供的地图上,已经发现我们正行动在一个圆形的海岸线上。而冬之野钱拔光即将会合的那一路跑圈军力,在以一定的角度折向之后,似乎正行动在另外一个跟这边的圆形相连的圆形上。只不过那边那个圆形才刚刚开始跑圈,而这边这个圆形也还没有跑到底,不知道接下来的结果是什么。不过从目前的态势来,我这一路的前锋年夜约在半个游戏日之后可以跟新切面会合,然后再过半个游戏日,就可以达到另外一路折向点的对岸了,到时候那片未知区域的情况,应该就一清二楚了。而根据我这一路、新切面与海岸线的jia点、另外一路转向点所形成的联系来,这边这个圆形还是比较清晰的。果然在一个游戏日之后,我们这一路跑完了预期的那段海岸线。果然是一个未封口的圆形。我这一路和冬之野钱拔光那一路都已经跟先锋会合,究竟结果我们在自己的根据地通道前进,不需要兵戈,跑起来自然要快一些。而从地图上来,这个未封口的水道,年夜约只需要半个游戏日的时间就可以连通一条线,我立刻进行了安插,ou调精锐军力,这边从海底走,那边从海面过来,迅速把这个切面的鸿沟线确定,然后再把这个切面在最短时间之内完全控制。预计三个多游戏日之后,当前地图上的圆形应该就是我军的年夜后方了。对此我还是感到满意的,究竟结果这一次地图终于跟我的预期一致了。也就是,我军ua了七八个游戏日的时间,终于找到了第一个战略要地,只要守好这个关隘,我军至少可以确保立于不败之地。但如果要进一步掌控战场局势,还得继续跑圈,把整个海岸线跑通,我军就可以完全掌控局势了。不过从冬之野那一路跑出的弧形来,关隘之外的海岸线似乎远远比这边更为平直,这也就意味着我军目前掌控的年夜后方简直只是一个角落,外面还有更加广阔的天地。有了这个认识之后,我加快了跑圈的法度,必须要赶在对方之前控制更加广阔的水域,才能让我军立于更加有利的形势。目前我军已经扩年夜到三个健帅部的军力,我直接ou调了各一个健帅部用来跑圈,三个路部用来控制关隘,只留下一个路部继续在根据地成长。所以这也年夜年夜节省了我军跑圈的时间,只过了两个游戏日,我已经惊喜地发现,我这一路跑圈的军力和冬之野钱拔光那一路跑圈的军力,居然又各自都跑出了一个圆形的态势。而地图似乎也已经达到了两个边沿的极点。从图上来,工具方已经抵达地图边沿,而南北向我们也已经控制南边,并且更加重要的是,如果东南西北的距离相等的话,我军已经探索了南北向三分之二的水域了。固然,这三分之二,其只有预期南北距离一半的水域被我方完全掌控,也就是此前的那个角落里的圆形水域,刚刚传来消息,关隘切面已经完全掌控了。而从整个地图的海岸线趋势来,整个战场应该是一个梅ua形的水域,除已经探明的三个圆形水域之外,应该还有两个圆形水域在。这让我掌控战场的信心年夜增。如此一来,岂不是这个梅ua形的水域,只要我们控制心的五个关隘,就可以控制整个战场的局势了?接下来我军只需要在每个水域进行进一步的拓展,就可以将整个水域逐步蚕食失落了。再过一个游戏日,两路年夜军果然跑完了自己的圆形,两个类似于我军年夜后方圆形上的豁口呈现在地图上。而根据这三个豁口的走向,我也计算出另外两个豁口的位置。这期间我军已经扩年夜到一个曹帅部,没有的,立刻集结年夜军各一个路部迅速控制四个豁口。另外派出各两个路部在两个新发现的圆形水域开始拓展,一个健帅部巩固我军老巢,另外两个健帅部,依旧在我和冬之野钱拔光率领下继续跑圈。而这一次的跑圈却跟我的预想呈现了偏差。一个半游戏日之后,冬之野钱拔光的西路虽然依照此前的预期跑得很欢实,在我这边的东路军却碰到了问题。刚刚跑到一个半圆,我军就不克不及不开始转向了,并且转出标的目的的海岸线很是平直,不再是弧形了。这立刻就让我心里咯噔了一下。来,此前的乐观情绪得打一个折扣了。如果我所料不差,这条平直的海岸线估计会通向更加广阔的水域。而我们目前所在的水域,估计就是被这一条海岸线连接到其他水域的。所以我立刻就做出了决断,剩下那边的跑圈,继续让西路来完成,而我这边,则分兵两路。一路沿着原来预期的圆环分海面海底两路继续解缆,跟后方五个豁口一样,也是一个路部的军力,正好消化了我刚刚融入的一个路部的军力。而一个健帅部的军力,则沿着平直的海岸线继续前进,准备跑年夜圈了。这一次准备控制豁口的我军军力只ua了半个时就已经连通了豁口。也就是,这个豁口只有后方豁口的八分之一。这让我的信心年夜增。尽管尚未探明的水域肯定更加广阔,但陪伴着这个豁口估计在两个时之后就能够被掌控,我军实际上已经控制了一个更加年夜的角落。而后我军将拥有更年夜的回旋空间。固然,更加重要的是,我心里很是清楚,以我目前的实力,都到这个时候才打到这里,对方肯定不成能控制如此年夜的一个角落,甚至就连先前的角落,都不成能控制住。如果我的速度够快,完全可以控制更多的角落。果然在两个时之后,这个更加关键的关隘已经被控制住了。我给控制这段水域的军力发布的任务不是回到根据地成长,而是在这个狭长的水渠似的通道继续拓展,争取将这段水域牢牢掌控在手里,直到另外一端为止。而从平直海岸线的起点解缆,一直ua了一个游戏日的时间,我才达到了垂直海岸线的尽头。这次我没有再派出军力继续买通连接,究竟结果这个通道已经控制,不需要重复投入军力了。又过半个游戏日,年夜后方四个豁口同时被控制,实际上此前只ua了半个游戏日的时间,两个未知豁口的位置就已经证明被我对了,因为海面和海底两路年夜军简直都在另外一边的海岸线会合了。而随着这四个豁口被控制,冬之野的年夜军也到了两个豁口的jia汇之处,同时也是两个圆形的jia汇之处,完全证明了我的料想是正确的。再过一个游戏日,我从平直海岸线经过一个半圆的运动之后,又达到了估计是两个圆形的jia汇处,因为这时候我又得转向了。但这时候出了一个问题。因为我发现,当前这个圆形似乎跟此前的圆形有那么一点不合。这个不合就是,这不像是五个圆形并在一起的水域,而像是六个圆形并在一起的水域。这也就是,新的水域跟此前的水域是不合的。这时候有另外两个事实摆在我的面前,第一个事实是从一开始到现在,我已经积聚了六个健帅部的军力;另外一个事实是,目前我军只不过才从一个角落里杀出来。将这两个事实综合起来,我得出的结论是,以我目前能够积聚的军力来,这绝不是在一个很是很是的角落能够积聚的军力,而应该是一个比较年夜的角落能够积聚的军力。至少也得占据了整个水域的六分之一。那么这个事实就跟六圆水域联系起来了。也就是,如果我的推测正确的话,“六圆水域”应该是整个战场的心,连接着六个“五圆水域”,或者其他类型的水域。所以接下来,如果在六个圆的顶部都有一条平直的海岸线的话,我的推测也就被证实了。我立刻通过根据地的情报把这个消息给冬之野和钱拔光送了过去。同时让钱拔光留下,负责我军整个后方根据地的指挥。冬之野则依照我给出的料想继续率军前进。前进的主要的目标,就是推测六个圆形顶部的平直海岸线,到时候直接穿越海岸线,最好多条线同时穿越,然后再留下人拓展,就便利多了。而同时,我们两路年夜军还负责将六圆水域的六个圆也切断相互之间的联系。这样一来,下一步我们的其一个目标就是把六圆水域也建设成为年夜后方了。所以我直接调来六个路部,从我此刻所在地解缆,分两个标的目的,依照推测的六圆豁口,开始了对这六个豁口的控制。而一个半游戏日之后,随着冬之野带军抵达平直海岸线的尽头,我也达到了另外一个圆的极点。我的推测果然没错,在这里,果然又有一条平直的海岸线。而我根据此前的推测,没有转向平直海岸线,而是将扩年夜到两个健帅部的军力分为40条线,依照预想的切面同时推进。果然在半个时之后,年夜军度过豁口,40条线一占领,负责切断水域的一个路部的军力也就便利多了,接下来只ua了一个时就把水域切断了。接下来过了0个游戏日,我跟冬之野终于在六圆水域的西三圆会师。果然水域内部六个年夜豁口,外部六个豁口,全部被我料,如今也已经全部切断。年夜军也扩年夜到0个健帅部。这个过程,老干妈终于被找到了。他带着一个路部的军力一头撞在了我军布设的六圆水域内部关隘上,终于找到了党组织。而搞定六圆水道的重任,也就历史地落到了老干妈的肩上。接下来我军也不跑圈了,别离派出五路年夜军,在进入每个“五圆水域”之后,各自转一个半圆,到了一个分界线,就开始探索豁口。每一路探索年夜军首先分成五路,各自依照“六圆水域”“五圆水域”“四圆水域”“三圆水域”“二圆水域”的假定标的目的进行探索。哪一个标的目的探索到头,就意味着这个区域到底有几多个圆形了。最终探索结果为:北方为六圆水域;东北为四圆水域;西南为三圆水域;西北为二圆水域;东南为一圆水域。除东南的一圆水域,目前都打得不成开jia。因为除二圆水域之外,其他三个水域都别离有好古联盟和世界联盟控制的一个豁口。究竟结果经过这么多游戏日,其他玩家虽然没有来得及发现央的六圆水域的问题,但在其他水域mo索出本水域的一点猫腻还是没有问题的。而二圆水域只有两个圆,豁口只有一个,随着这个豁口被四弟率军占领,双方的战争就多了起来。而至此,我军主力玩家和角#的位置也确定了。张彼岸和一万多我的i属军力依旧没有消息,我的估计是应该都在一圆水域。水漫金山在六圆水域;十二弟和曹鬓霜在四圆水域;六弟、十弟、海伦在三圆水域,我的三个所的i属军力散布在各个水域之。会师之后,我方玩家共计拥有三个曹帅部的军力。而世界联盟玩家,年夜部分还散布在广阔的水域之,虽然控制了北部、西南、东北各一个豁口,但目前的军力都只跟正在攻打这个豁口的原水域我军军力年夜致相当,其他军力还没有来得及汇入。而我的打法也很是简单,在世界联盟目前控制的三个豁口,各自投入了四个健帅部的军力。年夜军压境,全力出击,在我军猛增的军力围剿之下,世界联盟的防地土崩瓦解。别离由波比率领的澳洲帮,藤原和千秋率领的千秋会,罗纳尔多率领的南美联盟占领的三处豁口,也全部落入我军手。接下来,在地图年夜势已经完全了解之后,我军占领了全部的战略要地。[e]


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