0人战果给我带来60点军功,也意味着我原始兵力增长到个伍+2降兵=0人。这也意味着我总兵力提升到+2=40人,接近两个部兵力。系统再次给我奖励了一个曹将一格pc将领目前拥有兵种都比较低,赶不上曲阿兵,所以我暂时没有换兵种。
接下来,第三战。一个队玩家出战,而这个队玩家已经都是对方取胜了第一场,第二场碰巧失败了玩家。这意味着每个人都有7人兵力,加上玩家本人是人。总兵力为55人。实际上败过一场,么是没有万招一曲阿兵,么就是万招一曲阿兵被搞定了。所以带入战场兵力,从质量上照例不能跟我抗衡。因为这些玩家中间没有名将,我也懒得只依靠炮龙兵,直接大兵派上去全部活捉了事。
55人兵力给我带来了6点军功,这也意味着我原始兵力增长到26个伍+2人+9降兵=9人。这也意味着我总兵力提升到9x+=24560人。又被奖励一个参将一格npc武将了。也就是说,我下一场战争将带着接近两个所兵力出战了。
第四战对手是直到第三场才被打败一个曲玩家,总兵力为7775人。依旧是非常轻松就获得了54750点军功,原始兵力增长为76个伍+2人+7776降兵=62697人,总兵力提升到0065人。又被奖励一个大将一格npc武将了。
第五战对手是直到第四场才被打败一个部玩家和准玩家,总兵力为两个曹帅部。搞定之后,得到四个曹帅部军功,原始兵力增长为六个曹帅部,总兵力提升到四个牙帅部。得到一个游帅一格npc武将。
第六战对手是直到第五场才被打败一个彪玩家和准玩家,总兵力为个副帅部。搞定之后,得到个副帅部军功,原始兵力增长为个副帅部,由于玺灵兵、女神兵、狼神兵跟不上,总兵力提升到6个副帅部。得到一个大帅一格npc武将。
第七战对手是直到第六场才被打败一个所玩家和准玩家,总兵力为个牙旷部。搞定之后,得到个牙旷部军功,原始兵力增长为个牙旷部,总兵力提升到一个偏旷部。得到一个参旷一格npc武将。
第八战对手是直到第七场才被打败一个营玩家和准玩家,总兵力为54个一级统帅部。搞定后,得到0个一级统帅部军功,原始兵力增长62个一级统帅部,总兵力提升到6个四级统帅部。得到一个顶级武将。
西域战区这个游戏日战争目前就到这里。接下来就是下个游戏日战争了。到时候还会继续玩家对抗战。直到出动一个参帅部玩家和准玩家兵力为止。
东海龙宫大战区大战区战争。搞定屍猿肾太狼和小犬蠢一狼后,大军已经向冲绳龙郡出发,于这个游戏日到达了冲绳龙郡。【保钓兵】照例爆了兵种,正式拥有了万招一亚兵种,拥有了我和哈托、屍猿肾太狼、小犬蠢一狼四个原始传承者,同时爆了一个属性。接下来进展,基本上按部就班。整个冲绳龙郡被拿下,我原始和一级npc若干。
倭龙国跟倭国一样,也有了红眼病,向我大军发起攻击。主力是琉龙州大军。不过主线剧情照例是倭龙国进攻高龙国。两场战争都下个游戏日才爆发。
大汉大战区。大军渡过对马海峡,拿下高丽同时,npc兵力提升到一个三级统帅部,炮龙兵提升到五个副旷部。吕宋那边,双方在夷州激战正酣,暂时还没有分出胜负。不过激战正酣意思,当然就是吕宋大军暂时占据优势,小小地占据了夷州一点地盘。这是因为大汉阵营玩家目前都在高丽这边战场上,需高丽这边结束之后,才能增援夷州那边。而菲律宾玩家却已经参与了战争,vucw们带着曲阿兵就成为决定性战力,把夷州守军压缩到城池里。而就算如此,夷州守军也挡不住对方攻击。
山雨剧本。这个游戏日头牌战争终于轮到战区战争了。战区战争中追随战,比大战区战争又困难了许多。首先,虽然玩家不会以无将格0级出战,但实力也限制在00级npc。而且优先限制等级。这样下来,我就只拥有统帅五万格0级初始属性了。这也意味着我兵种也只能在0转状态,相当于没有兵种。此外,战区战争没有pc必需自己在战争中获取。私属兵力一开始只能带入一人,以后将随着npc兵力增长而带入更多npc兵力。所有私属兵力带入时候为无将格0级,兵种为最低兵种原始加成。相比之下,其vucw玩家只等级超过0,现在兵种加成倒反在我之上。因为人家提升三个兵种成色,我只能提升两个。
我好过其vucw玩家,依旧还是私属兵力带入数量。总计七个私属兵力,外加一个召唤,加上自己,总兵力达到其vucw玩家倍。不过我还可以在战争中直接信任掉npc、玩家、玩家私属兵力各一,好歹也能够给我带来点军功,加上点常规军功,如果炮龙兵再轰掉一个玩家兵力,就可以确保提升到伍长了。而且下一场战争还有三个降兵,在一开始还是比较有优势。
第一场战争还是逃出徐州。跟其vucw剧本一样,所有玩家在这个战争都选择了刘备阵营。我当然也不例外,我可是冲着刘备劝降技能去。虽然现在劝降不能超过下级编制,但好歹也是一个能够得到兵技能。npc只能硬招,私属兵力可是大把大把提升。
不过这一次我却被分在张飞一路。这让我不由稍稍有些庆幸,目前情况下,张飞独立做主帅一路,相比于刘备、关羽做主帅两路,安全系数大增。毕竟张飞是隐藏顶级谋士,只条件合适,隐藏属性就会表现出来。