玩家和准玩家兵力站着不动,就是给我军玩家提供了靶子,转眼间,敌军玩家和准玩家兵力纷纷阵亡谁都知道,这些准玩家兵力阵亡后将成为我军的俘虏,但对方也毫无办法,只能使用这种饮鸩止渴的攻击方式。因为接下来,我军又将有两个牙帅部的兵力攻过来,如果不能解决眼前这些npc兵力,就连保住玩家领土也是空谈,更别说真正得到一个酋长国了。不过对方npc也选择了我军玩家和准玩家兵力发动攻击,尽管我军也在运动之中,但我军各方面属性都比不上对方的npc,玩家和准玩家兵力也在大量损耗之中。只不过酋长国大军也不下去了,很快也冲了出来,双方玩家和准玩家兵力对玩家和准玩家兵力,,展开了对攻。我军npc虽然实力上稍逊一些,但胜在人多,逐渐向敌阵身后迂回,给敌军造成压迫的同时,也做出了包围敌军的架势。黑龙的心里慌了,不得不命令大军边打边走。但如此一来,又要保持阵型,又要兼顾攻击,那攻击力眼就更加低了。而我军玩家也在这个过程中彻底解放出来,失去了npc的威胁,却能够攻击到对方的玩家和准玩家兵力,对于对方的玩家和准玩家兵力,几乎是一面倒的屠杀。
黑龙再次暴走了,不得不让全军开始撤退。而到敌军后阵一动,我立刻就带着大军追了上去。箭枝如冰雹一样落在对方阵中,对方却只能一边派人断后,一边加速奔逃。只不过npc混在玩家中间,完全就被玩家拖慢了速度,黑龙不得不让后方的玩家向两侧散开,由npc先逃,这样一来再次让玩家和准玩家兵力得到滞留。我军npc却没有理会对方,继续向前方迂回,准备包敌军的饺子。结果敌军的npc虽然跑出了玩家和准玩家兵力的大阵,却被npc像钳子一样夹着走,逃跑之中不断受到两侧的攻击,在我军npc的抛射之下,阵型不断被削薄。至于那些玩家和准玩家兵力,则全部陷在了我军的围困中。随着我军玩家对包围圈的接手,pc去了,而玩家和准玩家兵力则全部陷入围困。
对于对方的玩家和准玩家兵力,我没有让大军直接围着攻,依旧让大家骑着马运动攻击。毕竟敌军被我们压缩在很小的范围之内,很难运动起来,而我军却一直在运动之中,这就让敌军大量的攻击落空,却必须全部吃下我军的攻击。如此一来,双方此消彼长,胜负的天平也就渐渐倾斜了。随着我军削掉了敌军外围一个曹帅部的兵力,我军也开始了招降。第一次招降就招到了一个游帅部的兵力,伴随着这些归降兵力在敌军中进行卡位,敌军的阵势就更加大乱了。当我军再次削掉敌军一个曹帅部兵力之后,第二个游帅部也已经投降,继续在敌军中卡位。而当共计四个曹帅部被我军削掉之后,敌军已经投降了共计一个牙帅部的兵力。然后由这些兵力在敌军内部发起攻击,我军也不再游斗,直接冲了过去,跟内部的兵力里应外合。这一次招降,就直接性招到了三个牙帅部的兵力。由于我一开始招的npc降兵在此前的战斗中杀死了敌军的一个元帅,给我带来了较高的等级,所以招降的时候我也冲在了最前面。这意味着一个牙帅部的敌军已经到了我的手里。
接下来,敌军最后一个牙帅部兵力被我军全部剿杀。我的军职终于提升到参帅,正好带领全部的玩家和准玩家兵力。同时我军还有整整一个参帅部包括黑龙在内的降兵。黑龙这次没有被我招降到,也不知道落到了谁的手里。不过这种追随战中大家的实力都一样,没有多少油水,招到谁都是招。总之使徒阵营的玩家和准玩家兵力已经全部报销。留在后方的圣徒兵健帅成了对方的最高指挥官。
我没有让大军停留,迅速带着全军冲向了敌军npc。这时候敌军npc依旧在没命奔逃之中,不过随着我军大军的铁钳逐渐封口,而跑在最前面的敌军也不断被削掉,敌军现在已经越来越落后后钳口,逐渐陷入我军的重围。整整七个军的圣徒兵,现在差不多只剩下了一个路,又眼着被我军合围了。这一次我军出动了整整两个健帅部的千招一兵力,同时也包括一个军的万招一兵力,前方封口的,就正好是一个军的万招一兵力。
只不过我军却没有立即发起对对方的攻击,因为npc也清楚,对方的大鱼不在这里,还在对方的领土上。之所以此前我军npc闭门不出,最主要的原因就是不想被对方消灭有生力量。而我军如果要攻进对方的领土,同样要把对方的所有npc兵力都引出来打。而如今对方这一个路的兵力,将成为一个天然的诱饵,只要把对方的npc兵力诱出,我军就可以吃掉对方所有的npc兵力,彻底解决好望角酋长国的问题。
而要实现这个战略目标,不跟我们这些玩家商量商量是不行的。这一次我军两个牙帅之所以敢于出击,主要就是见了玩家和准玩家兵力消灭对方两个军兵力的战果。正因为如此,两个牙帅才认为依靠我们这些玩家和准玩家兵力,是完全可以消灭敌军的。但这也就给两个牙帅的计划带来了威胁,如果我们不明情况,把敌军最后一个路兵力打掉,那两个牙帅的打算也就落空了。所以就在我带着大军逼近npc的时候,我军两个牙帅已经拦住了我们的去路。
接到这个报告我立刻大喜。要知道目前我最迫切需要解决的问题,就是跟npc的联系问题。此前我一直跟npc各搞各的,不能协同作战,现在npc主动找上门来,这个机会当然要抓住。我一边让大军暂停,一边趁机提出要见两个牙帅。而两个牙帅为了战争的彻底胜利,也不得不同意了我的要求。其实我跟他们想的一样,也是为了彻底胜利,见了之后,大家只要协同,接下来的仗就不愁不好打了。
双方一见面一交流,两个牙帅的提议正中我的下怀。不过我提出了协同消灭对方最后兵力的问题,由双方一起在协同作战。这对于两个牙帅来说,当然更是求之不得。最后大家决定,继续用一个健帅部的兵力围住一个路的圣徒兵残兵,另外一个路和所有玩家兵力则到对方援救的必经之路上埋伏,届时由玩家和准玩家兵力负责内围的围困,npc则在外围使用抛射攻击。同时内围的玩家也相机使用抛射攻击,总之必须把所有敌军消灭在救援的路上。这就是典型的围点打援的战略。