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第1353章 倭国玩家的算盘(2 / 2)

而在匈奴战区,除了阴山战场之外,我军还在其他的战场投入了兵力。匈奴战区的匈奴、鲜卑两个大国,都是来自北方的狼,如果不能在一开始遏制住他们的发展,接下来的威势就非常可观了。所以无论如何,都要在匈奴战区四面设防,给这个战区戴上紧箍咒。而紧箍咒要如何戴,这是非常有讲究的。


首先要确保的,就是不能让帝国受到冲击。所以必须跟大联盟一起,在戈壁、朔方、辛州和壬州四个州的南线,构筑一道防线。至于靺鞨和乌丸两个国家,基本上不足为惧,不需要构筑防线。但在跟靺鞨和柔然接壤的丙州和癸州,又需要各自构筑一道防线,以防鲜卑兵力绕道柔然和靺鞨,进攻帝国。最终在六州的位置上,我划了一道弧线,所有弧线上的玩家领,都成为大联盟的首要攻击目标。而弧线上的倭国玩家,也得到了帝国阵营的有力支持,以两个阵营的兵力硬撼匈奴阵营和鲜卑阵营的玩家领。由于这一带基本上都是草原、戈壁地形,只有丙州和癸州多山地,所以只一个小时的时间,切断匈奴和鲜卑南下的戈壁、朔方、辛州和壬州防线已经形成。两个小时之后,丙州和癸州的防线也构筑完毕。为了不打草惊蛇,我并没有跟大联盟签订星期约,只是普通的多日约,毁约期为两个游戏日。因为各个玩家领都是独立作战,所以暂时没有引起大联盟的注意。而接下来,我又跟这条防线两侧的大联盟玩家合作,继续扩大防线。这一次是在原防线两侧各00个玩家领厚度的防线上一起发动攻击,只花了三个小时,200个玩家领厚度的防线就形成了。


至此,帝国阵营的目的才昭显出来,因为这么长这么宽一条防线,动静闹得这么大,瞎子也能够出其中的猫腻。原本分别参加了对方领土上大联盟作战的匈奴阵营和鲜卑阵营玩家更是后悔莫及,让帝国阵营捡了这么大一个便宜,相当于让大联盟堆积成了一个玩家领长城。今后匈奴和鲜卑想要南下作战,可就困难了。而且防线南侧和东侧的匈奴和鲜卑领土,接下来也将面对被蚕食的命运。这一带没有匈奴和鲜卑的主力,匈奴和鲜卑主力如果要南下救援,首先就得面对这个玩家长城的阻截。


而倭国玩家对于这个结果也有些失望。原本他们的打算是扰乱匈奴和鲜卑,却没有想到帮助帝国阵营做嫁衣裳,反而变成了修建人工长城的民夫。就因为他们这一作民夫,今后要想让匈奴、鲜卑和帝国三大阵营打起来,还真是有些难度。除非帝国阵营吃错了药主动攻击匈奴。


目前来说,帝国阵营内部有九大阵营,谁也不服气谁。大家在内部打得热火朝天,应该没有谁可以顾及到匈奴。匈奴这边,也只能小打小闹地闹一闹了。不过倭国玩家很快就想出了一个计策,双方不打仗,但倭国玩家可以制造机会,让双方打起来。而要制造这个机会,就得寻找一家有野心的帝国阵营内部的势力。最终倭国玩家一致决定选择张鲁阵营作为这个冤大头。


倭国玩家的计策很简单,那就是在雍州西部所有的玩家领,同时向张鲁阵营投降,让张鲁阵营在雍州西部再也没有后顾之忧。而只要倭国阵营一投降,其他阵营也就失去了念想,也会步倭国阵营的后尘,大家都把兵力投入雍州东部。如此一来,张鲁阵营稳固的大后方将一直连通到匈奴边境,接下来张鲁阵营要干什么就不言而喻了。


最初对于倭国玩家忽然的投降,我抓破脑袋也没有想明白到底是什么意思。但随着大联盟全部投降,我再地图之后,立刻就明白倭国玩家的意思了。不得不说,倭国玩家这一招非常高明。如果这些倭国玩家继续留在雍州西部,他们起到的扰乱作用并不大。而现在,他们撤到雍州东部之后,兵力更加集中,也更容易给东部我军形成更大的压力。但这还不是全部,他们真正的意图,是要让我军的大后方跟匈奴连接,刺激我军的贪欲,通过倭国玩家煞费苦心给我军营造的安全通道,把大后方的兵力运到戈壁州边境,发动对匈奴的攻击。


我军要进攻匈奴,后方就必然空虚,到时候大联盟就可以寻找机会杀一个回马枪。但更加主要的,还是要把张鲁阵营和匈奴阵营拖入战争之中,让这两个阵营两败俱伤,从而缓解一下这两个阵营在倭国的攻势。目前来说,倭国阵营在曹操阵营中已经达到了这个目的。由于我军和倭国玩家联合施加的压力,迫使曹操阵营的玩家一个个都打起了精神,密切关注着后方的安全问题。接下来,只要我军和匈奴阵营打起来,鲜卑阵营自然不能坐视,否则就要唇亡齿寒了。到时候我就要面临匈奴鲜卑两个阵营的合力抵抗。由于这个计策是倭国玩家制定的,我也不要妄想倭国玩家会再次跟我合作,帮我构筑匈奴和鲜卑之间的防线了。


不过在分析形势之后,我不仅有些莞尔。目前来说,能够有一个安全的大后方,这比什么都可贵。倭国玩家送来的这份大礼,实在不轻。其实大联盟撤到雍州东部,也只是把我军刚刚建立起来的优势抵销,大家又站在了同一条起跑线上。更加重要的是,雍州西部走廊的形成,对于我军的大战略非常重要。只要我军将计就计拿下戈壁州,阴山州、寒州和雍州的通道立刻将被打通。如此一来,马腾和韩遂阵营将成为被我军包在饺子里的馅,我军什么时候想吃什么时候就吃,弄不好这两家直接就投降了。到了那时候,张鲁阵营在帝国、匈奴、西域三个战区的领地就连成了一块,进可攻退可守。倭国玩家扔给我的戈壁州诱饵,简直就是神来之笔,促使我必须吞下。


所以我当机立断,调出了汉中和雍州西部三分之二的兵力,扑向戈壁州边境。同时,寒州的兵力也已经出动,从另外一边开始攻击戈壁州。听到这个消息的倭国玩家一时间目瞪口呆。汉中兵动,他们当然开心,但同时动作的还有寒州,就让他们彻底崩溃了。这哪是给我制造麻烦,分明就是制造机会。但开弓没有回头箭,现在也只得加快脚步从雍州东部杀回去了。但目前双方在雍州东部势均力敌,难分高下,大联盟想要从东部杀回去谈何容易。更何况我已经将汉中和雍州西部剩下兵力的中的一半全部调到雍州来防守西线了,目前雍州东部分散的大联盟兵力,根本就不足以击破西线的防御。这个既成事实,是再也回不去了。


在匈奴战区,除了这几条战线之外,最为激烈的依旧要数醒狮城战场。大联盟排除了乌丸和倭国两个阵营,在这一带已经站稳脚跟。尤其是乌丸沿海,在大联盟优势的水军攻击之下,所有乌丸和倭国两个阵营的玩家领、私属领地和私属领土,只要是靠近海边的,都已经全部被占领。这让倭国玩家的日子更加不好过了。很明显,大联盟随时可以从这里乘船过海,攻击倭国沿海。加上这支生力军,倭国的沿海已经完全在大联盟的掌控之中了。而大联盟也正是按照倭国玩家的想法去做的,目前浩浩荡荡的船队已经《》,直奔倭国而来。


相比之下,靺鞨、柔然两国的战争就温和多了。由于大联盟的心思暂时不在这两国,除了倭国玩家在里面拼命之外,包括张鲁阵营在内,都只是跟着倭国玩家缓缓推进。而随着倭国玩家损失了全部战力,大联盟也就按兵不动了。


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