速度超过对方,就意味着对方不能【放风筝】。在这种防御战中,什么因素最重要?当然就是【放风筝战术】。永远站在安全区,让对方永远站在挨打区,正是风筝战术的精髓。而现在对方的移动速度少了我军至少50%,而且这还是跟同等实力进行比较。以日耳曼玩家当前的战术來说,多半是把炮灰放在前面。这就意味着我军的速度多出对方十倍八倍不止。在这种情况下,我军可以直接在对方的稀疏阵型中闲庭信步。
当然日耳曼阵营不可能摆出稀疏的阵型。因为这种战争对于防守方來说,还有一把利器。也就是我经常所使用的那种方式。摆出一堆炮灰到前方,主力躲在后面集火抛射或者无差别抛射。一般來说,派出去的炮灰都是一个军。对于进攻方來说,稀疏的阵型虽然能够很好地规避集火抛射,但要靠稀疏的阵型破密集防守,却是不行的。只有同样密集的阵型,才能破密集防守。
所以我军的战略也就做了相应的改变,同样不跟对方拼近战。只要踏入相持区,就直接往对方的炮灰头顶上倾泻箭枝。无差别的抛射之下,我军都有着秒杀对方炮灰的实力。整整四个曹帅部的先锋,要对付一个军的炮灰,当然是分分钟的事情。很快敌军的炮灰就在我军的无差别抛射之下集体阵亡。大军沒有停留,继续浩浩荡荡向前冲去。
敌军炮灰部队的迅速崩溃,大大出乎了日耳曼阵营的意料。因为像我军这样拥有远程的绝对优势,在从前的类似战争中很少存在。以前玩家在这种战争中基本上都是不出战的,只在后方捞经验,等到npc打完直接收工。而像今天这样,不但冲了上來,而且在这么短的时间内撕碎防线的情况,实在太少了。就算防线崩溃,一般也都会有后方重新结成防线的时间。因为那些战争中,双方都要派出炮灰在前面,实力基本上都差不多,不存在差距的问題。