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最终在理智地权衡之下,我明智地选择了暂避锋芒。防御方在这种战争中的优势是无法比拟的。只要能够确定黑龙在这里伏兵就够了。攻击以色列,不仅有陆路,还有海路,帝国阵营玩家只要集中在陆路,海路就必然空虚。我军迅速转移海路,等到帝国阵营的玩家转向海路,信徒已经发动起义,到时候帝国阵营玩家必须强攻,能不能拿下海港还是另说,关键是我军选择的登陆地点不确定,帝国阵营玩家也很难设伏。


本來我是准备在西奈山消灭帝国阵营的有生力量,但现在來,到时候不是我军消灭人家,反而是自己损失精锐,还不如安全进入以色列,消灭敌军有生力量的任务,在后面再來完成。仗是慢慢打的,不必定要一下子打完。好歹也要让黑龙多玩玩。


但在向海路运动之前,我还是要先贯彻一下把敌军引出來打的战略。能不能引出來另说,只要引出來,我的战略就要变撤退为出击了。大约是黑龙受到了欧亚大战区的刺激,到我军一个参帅部的兵力之后,竟然沒有想到诱敌上面去,以为我军本就是这样派兵的。碰到这样的好事,黑龙当然不会放过。只要搞定这个参帅部,他好歹也可以提升到参帅了,到时候就是帝国阵营的主帅,接下來的仗打起來就轻松多了。就算我军的玩家也跟着过來,在黑龙來,大家都是玩家,好歹他都能够先干一票,相同的兵力不足为虑,大不了到时候逃走就是。


但想是这样想,一旦实践起來,黑龙就控制不住局势了。帝国阵营的玩家一向憋闷,这一次碰到我军一个参帅部的npc,忽然有一种翻身做主人的感觉,一到这个参帅部的我军开始后撤,就控制不住自己了,一窝蜂就追了下來。尽管黑龙感到不对劲,但黑龙比其他玩家更需要这个参帅部的npc,所以最终还是追了下來。眼我军越逃越远,帝国阵营的玩家在追击中为了争功,阵势大乱。越是实力比较高的,越是跑在前面,其他兵力都拖在了后面。黑龙的一个曹帅部私属兵力,则跑在最前面。


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