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这边的扫尾工作,我就不需要去做了。因为我还有更加重要的事情要做。由于不能传送回四国州向本州进击的大军,所以我只能跑路过去。好在我有【腾跃】这个兵种技能,以我的速度,要跑到海边就是小事一桩。单枪匹马夺船不太现实,所以我只有划着微型小舟赶到另外一个战场。这种微型小舟一个人划就够了。


事实上在预判了这个游戏日的形势之后,我对四国州方向的兵力已经换了一个命令。既然东海岸的倭军水军要增援濑户内海,而且从时间上来,如果我军设伏的话,又将是在晚上作战,那么再次在海上设伏就成了很好的选择。这个游戏日四国州拥有一个参旷部的俘虏,这意味着一下子得到了一个曹旷部的降兵。更加重要的是,上个游戏日抓到的一个牙旷部俘虏,也在这个游戏日将归降率提升到2%,一下子就给我增加了两个健旷部的降兵。这意味着我一下子多出了七个健旷部的兵力,加上上个游戏日归降的一个健旷部,总兵力为八个健旷部。跟倭军东海岸的一个牙旷部援兵相比,数量上相当于%。虽然还是很少,但也已经足够多了。


不过真正能够作战的兵力,还是从九州带过来的两个大帅部兵力,外加上个游戏日归降的一个健旷部兵力。因为只有这些兵力才经历了多次战争的洗礼,实力得到大提升。而要在这次的伏击战中发挥作用,可以用得上的兵力就更少了,只有两个大帅部的兵力可以用。这点兵力,跟对方相比,只有千分之一。但用来设伏的话,这点兵力完全够了。因为海战中间,关键是要控制船。倭军的一艘五行炮船至少能够装一个部的兵力,平均下来的话,估计正好千人左右一艘船。所以我军千分之一的兵力,只要能够摸到对方的船上,完全能够迅速拿下对方所有的五行炮船。至于八个健旷部的大军,纯粹就是来站场子拿经验的。这种大型战争实在太大型,如果不亲自上阵,能够拿到的经验基本忽略不计。但一战下来的0级等级0个将格却是妥妥的。0级的【般般高】和【慢慢高】在现在可以体现出价值了。这也是我军的牛人,现在为什么都能够量产的原因。一般来说,只需要二十战,八个健旷部的顶级武将就崭新出炉了。


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