接下来十次战争,我军都获取了对方0%的兵力。而第十一战虽然只获取对方%的兵力,经过了十次战争的兵力增加之后,实际上我军的收获还是超过了半个健旷部。这也就意味着从此刻开始,无论我军的收获是多大,除非在大型关隘的全身而退,我军的数量将铁定继续压着对方一头,甚至越压越沉重了。到对方的兵力达到25个健旷部,也就是达到五个游旷部的时候,红毛阵营在0%损耗的战争中,将最终达到收支的平衡。也就是兵力不再增长,也不下降。而我军却可以每战得到四个健旷部的兵力。虽然对方单兵实力的差距跟我军的牛人越来越小,但数量上的差距,将会越来越大。
不过曹娥对此似乎不以为意,就这样一直撤退下去。一个游戏日之内,爆发了000多次战争,这000多次战争都是瞬间结束。而带来的结果,就是双方都收获了大量统帅八万格的兵力。尤其是我军,总兵力已经飙升到2个偏旷部,而且全是统帅八万格的牛人,这可比在整个倭国战争期间一直到现在的收获都还多。
而这时候曹娥已经在论坛发帖,表示她加入红毛阵营的目的,就是为了提升大家的实力,让大汉阵营的实力在瞬间急剧膨胀。发完贴之后三分钟,曹娥带着整个红毛阵营归降了。中国玩家舆论大哗,此前矛头一致对曹娥的骂声,又全部变成了赞誉之声。谁也没有想到,红毛阵营的出现,会带来这个结局。整整2个偏旷部的兵力,这可是整个大汉大战区在此时此刻所不能想象的。