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我军还有另外一个优势,那就是我军的两个普旷部可以攻其一点,而倭区玩家的两个副帅部兵力,则必须分布在扬州的所有防线上,这样才能够防止我军突破防线。这样一分下来,在每个关隘能够有一个参帅部的兵力就差不多了。当然,这个参帅部的兵力照样能够把我军阻挡在狭窄的关隘,确保一定时间之内我军不能通过。这样倭区玩家就能够调集兵力前来增援。但一个参帅部的关隘想要挡住我的一个裨帅部牛人,并且拖到后方增援的时候,这还是有一定难度的。尤其是对方只能够平均分配兵力,也就意味着牛人只能平均分布到各个战场,对于我军的威胁并不大。其实就算对方的牛人在,跟我军的牛人也不可同日而语。毕竟我军的牛人都是每战都有提升的。而整个倭区,目前还没有一个玩家拥有【节节高】和【般般高】的特权。


不过在目前的情况下,我并不想蛮干。攻打阵地,实在太旷日持久了。这一次我可是带着船过来的,所以也就不必把时间浪费在这些不容易攻打的关隘上面了。眼前就有一个更好的选择,那就是直接从长江攻进去,不打扬州,先去占领荆州。时间上面,可能战争要晚了一天,但我军沿江乘船而上,对方却要从前线陆上行军。江南水纵横,又山势险峻,骑马是很难比得过坐船的。到时候在荆州一上岸,整个倭区就完全空虚了,那时候我军可以从荆州直扑洛阳,倭区玩家就只能眼着我军攻其空虚了。


一声令下,大军,保持着距离进入长江。之所以要保持距离,就是怕对方使用火攻。如果阵型太密集,火势一起,就不可收拾了。三国时代长江上的战争,最著名的两次都使用了火攻,这一点不得不防。


而战争也并未如我所料想的,要到下一个游戏日才爆发。其实倭区玩家也深知后方太空虚,所以在长江上已经布置了防线。每道防线都按照此前游戏的经验,派出一个军的兵力。虽然挡不了多长时间,但毕竟会拖慢我军前进的步伐。长江上同样派出了一个参帅部的兵力,设置了一万道防线。这可是典型的防御战打法,用少量兵力拖住我军,倭区玩家就可以从容调整兵力了。一万道防线,就算一秒钟拿下一道防线,也要三个小时。超过三秒钟,就铁定需要一个游戏日的时间了。


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