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所以接下来的玩家遭遇战,我又一次开始活蹦乱跳了。在大家都是0级的时候,打法还是差不多。一个小时的时间,我又拥有了一个健帅部的10级兵力。不过这一次我手底下的兵种比较少,毕竟这里是江南,能够建立的兵种比较少。沙漠兵种和西凉兵种就没有了。但我依旧建立了十来个兵种,让自己武装到了牙齿。而一个健帅部的兵力,也让我麾下除了骑兵之外,其他的兵种都已经满额,而且还建立了好几个新的兵种。


之所以能够有一个健帅部兵力的收获,关键还是得益于全世界玩家都在孙坚阵营。海盗阵营唯一的玩家白龙挂掉之后,出战的就全部是准玩家兵力了。而要消灭准玩家兵力,那就简单多了。毕竟玩家跟系统对玩,又基本上都是老油子玩家,在游戏里早已混了超过十年,谁没有几把刷子呢?至于我,就更加不用说了。


玩家遭遇战结束,终于有了战争的奖励。只不过这样的奖励只是一场战争的奖励,相比之下要少一些。战争中我因为双倍军功的关系,拿到了五个将格,吃一个将格,战后奖励一个将格,最终的将格定格在普将七格。等级则在战后奖励中升到了11级。这样的实力,在整个我军中,其实是够低的了。我麾下的所有兵力,除了带入的私属兵力,绝大多数将格都在我本人之上,等级也都一样,所以如果自己人来打我自己,我是铁定被搞定的。


但用这样的实力去活捉张保仔,却一点问题也没有,前提是没有人来跟我抢。对此我尽管已经有了严密的布置,却还是没有把握。这是因为要抢到活捉张保仔的机会,就得依靠其他玩家帮助我们挡住对方的牛人。而在目前的孙坚阵营中,列国玩家的人数远远超过了大中国区玩家。而且波比和凯瑟琳是肯定不会放过这个机会的,澳洲咆哮到时候也是一个变数。


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