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所以现在的战争要比较难打一些。我军除了我新得的一个曹帅部兵力。就只有一个参帅部的守军。而对方却拥有新得两个曹帅部的兵力。外加一个偏帅部的npc兵力。虽然对方这一个偏帅部的兵力目前都在不利的地势下被我军伏击。但有了波比的调度之后。战斗力肯定会提升的。还有波比和凯瑟琳麾下两个玩家领的牛人。也比我麾下一个玩家领的牛人更牛。这些牛人的等级都是npc的两倍。基本上比除了名将之外的最高将领还牛。真正决定胜负的。还是这三个玩家领的兵力。而在名将方面。双方倒还差不多。各自都是2个。这些名将全部都是顶级武将。因为等级的关系。同样比玩家领的牛人稍逊。但打其他兵力就强力多了。但在这次战争中。这些牛人恐怕都暂时用不上了。谁会那么蠢用顶级武将去拼啊。打几仗这些牛人就会拥有当前限制下最高的等级。那时候才是他们出场的时候。


为了打好这一战。我研究了一下双方刚刚在玩家遭遇战中的结果。结果一研究之下。我忽然就眉开眼笑了。因为我发现双方的战果有一点微弱的差距。这个差距只有四个牙帅部的战果。而当我分析这个战果之后。就明白双方的差距到底在哪里了。这个差距就存在于双方的动手能力上。攻击速度毕竟只是系统数据。真正的攻击速度。是跟玩家本人的极限有关的。从统计数据來。双方的差距就存在于我和波比两公婆的攻击速度之间。对方只有我0%的实际攻击速度。所以他们两个人的战果加起來。恐怕也只有一个牙帅部的俘虏。这意味着波比和凯瑟琳的玩家领兵力。最终恐怕只有十个将格的提升。在现阶段。00个将格和十个将格的差距可就大了去了。甚至连我的npc将领都敢冲出去跟这些玩家领兵力硬拼了。


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