尽管双方都损失了一个参帅部的兵力,但这些兵力都是准玩家兵力,损失了也不心疼。战后在战场上剩下的总兵力,达到了18个裨帅部,相当于0.9个副帅部的兵力了。这其中,俘虏就达到了整整一个偏帅部。我一个人拿到了三个裨帅部的俘虏,黄天之子分到了一个参帅部,剩下的被其他玩家瓜分。这一战的结果让西羌阵营更加胆寒,战后的招降率达到了15%。加上1%的日常劝降率,最终我获取了48个游帅部的战力,黄天之子得到了16个曹帅部,其他玩家得到了64个曹帅部。当然,俘虏不在其内。此战之后,黄天之子的实力得到了大力提升。虽然跟波比凯瑟琳还有一定的差距,但对付普通玩家已经不在话下了。
捉到的一亿玩家,全部归降。由此也就意味着三个游戏日之内,这些玩家都将是大汉阵营的人,没法改变阵营了。而在西羌战场上,这些玩家也就成了生力军。这让我军的玩家兵力整整提升了三倍以上。
不久之后,出去攻城略地的准玩家兵力也回来了,一个参帅部的俘虏全部都在。至此,整个克里亚县已经全部被我拿下。这个县即将成为我稳固的后方基地。战争也由此暂时告一段落。
一个参帅部的俘虏归降率就更高了,达到20%,加上日常劝降率为21%。最终我又收获了一个牙帅部的西羌兵力。少是少了一点,但作为npc却非常精锐。
接下来,在两个裨帅部的我军兵力被我军玩家招到私属兵力麾下之后,系统又给我刷新了两个偏帅部的兵力,让我带着继续向敌军发起攻击。两个裨帅部的兵力,除了一个牙帅部被其他玩家招走之外,我全部给了黄天之子。这个合作了几天的战友已经成为好古联盟新的核心了。