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现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。



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