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1958、分兵三路(2 / 2)

到时候我的低端兵力将达到两个副帅部的10级兵力,加上我军其他牛人的10级兵力,在低端兵力上也同样将压过对方。所以在战力方面,从高端到中端再到低端,我军都完全占有优势。甚至在兵种的提升上面,我军到时候作战更多,也会有更多的提升。


但还存在一个问题,那就是对方可能会放弃两路,死保一路。只要这一路突入佛州,那么对于佛州的威胁也是很大的。所以我现在就有两个选择,一个是跟对方一样,只寻找一路决战,然后留些人守家,这样比较稳妥。还有就是分兵三路,平均分配兵力,不管对方从哪一路过来,我军都能够把对方挡住。联系到我军的实力,我决定选择第二个方案。因为按照我军的实力,只要三路平均,只要打得好,无论敌军从哪一路过来,我军都能够取得胜利。


而要实现这种三路齐出的战略,就要注意一个问题,那就是在双方的大军接触之前,我军的每路大军都至少要占领一个二级乡镇,这样我才能随时传送到主战场去指挥作战。至于另外两个战场,我准备分别交给十四妹和八阵图来指挥。反正打的都是对方的偏师,技术含量都不高。而且以十四妹和八阵图的才智,就算技术含量高也不在话下。


于是分兵的战略就定了下来。共计12.5个师的高端兵力,中路派了4.5个师,两侧各4个师。11个曹帅部的中端兵力,留下两个曹帅部守家,其余各路分别为三个曹帅部。九个牛人,也在每路分了三个。我的两个副帅部私属兵力,到时候也将留下一个偏帅部守家,其余九个偏帅部每路三个。剩下的玩家和准玩家兵力,也都平均分配到每一路。


而这其中,主要就是我的两个副帅部私属兵力,要在玩家遭遇战之后才有。不过战后系统会有一个兵力分配的选项,到时候再分兵也来得及。


由于三个州都挨着佛州,所以大军行军只要半个游戏日的时间。这也就意味着,半个游戏日之后,战争将在佛州边境展开。这也进一步降低了我军的难度。因为在佛州境内占据一个乡镇,比到其他州容易多了。


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