pray眼神比较严肃。
他这局蓝色方最终选择的adc是戏命师。
而选完之后对面第五选就是赏金猎人,在某种程度上有些克制戏命师,或者说戏命师和赏金猎人是属于互相克制的状态,而真正意义上来思考问题的话,戏命师是被赏金猎人在中近距离内完克的。
因为中近距离内。
戏命师开启大招,赏金猎人的大招早就刮完几波了,等戏命师慢腾腾地射出第一枪,说不定对面的大招都打完了。
不过远距离的戏命师是克制赏金猎人的。
在赏金猎人逃跑的时候,戏命师的大招可以疯狂攻击他,而且中近距离内的戏命师,猥琐在一个地方悄悄放冷枪也是克制赏金猎人的,不过等到这个时候,赏金猎人的大招估计都给他的队友洗完第一轮澡了。
蓝色方lz战队:上路荒漠屠夫,打野蜘蛛女皇,中路发条魔灵,adc戏命师,辅助荆棘之兴。
紫色方ls战队:上路迷失之牙,打野德玛西亚皇子,中路虚空先知,adc瘟疫之源,辅助赏金猎人。
中后期团战。
lz战队打起来会非常难受。
对面的下路是不能起来的。
pray发现赏金猎人这一手选择是真真正正的当头一棒,不管是正面打团,还是lz战队先手开团去秒对面的老鼠,只要去切对面的老鼠,赏金猎人可以放一个后手保护型的大招给你洗澡。
这冲过去干老鼠。
等于是冒着枪林炮火。
更重要的是老鼠并不是那种束手就缚的adc英雄,他的高射炮,火力全开带来的伤害也非常恐怖,老鼠搭配赏金猎人的下路组合输出太高了,再看看另外一手选择虚空先知马尔扎哈。
很混?
不不不!
这英雄非但不混,在ls战队的体系还承担一个很重要的角色,这已经阻隔了lz战队切进的脚步,如果荒漠屠夫硬是要进团切对面的老鼠,马尔扎哈一个大招瞪眼,控死了荒漠屠夫的同时,仰仗着老鼠和赏金猎人的输出,就算荒漠屠夫纯肉也扛不住伤害。
半肉就更别说了。
也是短短时间就被秒的。
这么一来,先手开对面实为不智,可是打后手呢?lz战队的这个阵容打后手不错,但是对手的先手能力就完全凌驾在他们的手上,皇子一个大招开过去,纳尔控好怒来一波如来神掌,再来赏金猎人的大招洗洗澡配合老鼠的火力全开。
一波完美团战已经开启了。
后手?
怎么打后手?
让对方开起来就是一波团灭。
除非对手开了一个很糟糕的团战,不然不可能在一个完美起手的情况下输掉比赛。
也就是说,看似lz战队的阵容空前强势,可是拖到团战,无论是先手还是后手都是要被ls战队硬锤的阵容,lz战队能打的点只剩下前期找节奏,以大优势的情况下四一分带,拿到大龙,控好小龙,破掉三路,慢慢推进。
对面阵容的缺点就是下路的组合不能起来。
而且下路的组合很容易被抓。
那么lz战队就要分出大量的人手去进攻对方的下路,这和他们一开始制定的战术是不同的,他们一开始的想法是上野联动,鳄鱼配合蜘蛛抓穿这个纳尔,让纳尔彻底崩掉之后再去针对其他人。
现在的战术强行换成针对下路的话,也一定要打出效果,蜘蛛女皇去下路抓不到人的话,lz战队的体系又要崩。
也就是说。
现在lz战队想要赢,必须要呈现一个开局非常好的节奏,不管是抓上路还是抓下路,一定要成功,不成功就很难打,而成功了,还要想办法控制比赛节奏,没控制住也得输。