cuvee现在打得很不舒服。
不是说无双的针对让他难受,而是连续三局苏扬用三种不同的对线风格和状态去应对他,让cuvee产生了一种连续和三个不一样的职业选手打对线的错觉。
第一局,好不容易习惯了苏扬的对线习惯和打法。
第二局,苏扬换一种对线习惯和打法跟你玩。
第三局,再换一种。
这让cuvee无计可施。
不过,三种不同对线习惯和打法的风格,还真的是cuvee的错觉,只是苏扬换了三种自己喜欢的打法,一种是打得凶,一种是打得稳,一种是打得怂。
打野在后。
打得凶。
打野不在后。
打得怂。
打野距离自己很近又没来帮他。
打得稳。
三种状态下的苏扬,表现出来的对线习惯是不同的,这也让cuvee没有任何办法去适应苏扬的对线风格,而且,严重影响到cuvee游戏体验的还是打野选手无双在野区当狗的打法。
三级拿e闪逼闪现这种操作已经够丧心病狂了吧?
更丧心病狂的是,酒桶这边刚走,似乎是刷了一组野怪之后,又回来gank了一次,这一次gank虽然没有拿到成效,但是狠狠地恶心到了cuvee。
这意味着cuvee在对线的时候,必须要考虑打野酒桶的存在。
这打的cuvee不得不搬出自家的亲爹来上路稳一手。
安掌门是不想来的。
他等级还没有抵达六级,没有六级的猪妹去抓人实在是太疲软了,但是看到凯南被这么压着打,也不是一个事儿,安掌门跑过去撑了一下场面。
实际上。
一个亲爹,一个是当狗。
两个人的态度截然相反。
凯南是请着安掌门过去的,这安掌门撑了一下场面就走了。
而无双就不一样了,苏扬不叫他,他就跑过来屁颠屁颠地去搞cuvee,关键无双还不是那种像安掌门那样不舍得利用自己能召唤师技能去换别人技能的人。
当狗当彻底。
有技能直接怼。
让苏扬感觉到了一种帝皇般享受。
接下来,ls战队只重复着一种套路,那种套路就是无双无脑帮助上路的丽桑卓,让丽桑卓有一个很好的发育空间,加上ssg战队给的压力不够大,也让ls战队的中路和下路发育很稳定,没有出现大的差错。
等到苏扬到达了六级,马不停蹄地三路gank。
并且带着队友一起去抓人,丽桑卓搭配酒桶,丽桑卓搭配卡尔玛,丽桑卓拿大招强行给队友制造优势。
拿丽桑卓最强势的六级疯狂打联动。
7分钟不到。
丽桑卓搭配酒桶去中路gank,一套控制直接带走了发条魔灵。
这丽桑卓的大招也是相当的无赖,冰封陵墓直接把一个人长时间冰冻,还有伤害的效果,配合队友的gank效率是非常高的。
不过ssg战队打得很稳。
还是不动如山。
接下来就是长时间的僵持了。
ls战队一度经济领先了5000,拿到了很大的优势,但是到了这种优势的地步,ls战队的阵容劣势就出来了,很难推进防御塔,打团虽然打得过,但是ssg战队就是百死不僵。
也就是说。
ls战队打一波团战,能够3换4,能够3换3,可是ssg战队就是不会全部阵亡。
只要不全队阵亡,那么ls战队的推进就很困难。
双方僵持了很长时间。
一直拖到了三十分钟,ssg战队利用自己极为擅长膀胱局和拖后期的能力,一路拉扯到了四十分钟,哪怕ls战队在前期取得了不错的人头优势。
拿到了14:7的人头优势。