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第655章 疯了的寡妇(2 / 2)

如果是闪现惩戒寡妇,这一波基本上想杀是挺难的,逼闪现可能成了,但是偏偏无双选的是最凶的那一种寡妇,点燃惩戒,这叫皇冠一点办法都没有。


被点燃的燃烧和寡妇的q技能活活给粘死了。


这波gank,给了无双信心的同时,也让法王底气足了很多。


无双起初拿寡妇是很没信心的,因为无双的寡妇和厂长的寡妇不是一个路子的寡妇,厂长的寡妇是反蹲流,主动gank只会等一个非常好的时机,基本上大部分时间都是等对手打野gank之后,寡妇再出来收割。


无双不一样。


他的寡妇属于那种主动出击流派,就是要怼,就是要在前期滚起优势,打完一个buff,升到两级,看准了机会就去抓人,就是要吃你一个人头,很野路子,很rank的打法。


这就是rank寡妇。


职业寡妇不可能有这么大胆的打法。


可是偏偏用rank寡妇的打法,上来ls战队就占据了一个很大的优势。


当然,最大的优势还不是卡尔玛送的一血。


最大的优势是卡尔玛送的闪现。


可能有人认为闪现比人头不重要的多。


实际上他们想岔了。


当一个中单没有闪现,当一个没有位移的中单没有闪现,对方的打野英雄恰好又是寡妇的时候,皇冠身上的压力会非常大,这就是变相给法王创造了对线优势。


选手是人!


他们不是机器!


是人就有思维!


是人就要考虑问题。


没有了闪现,卡尔玛没有了自保的技能,对线暗黑元首,寡妇又不确定位置,你会不会想对手这一波可不可能再来一波?当一个选手有了这种想法,在对线上就不敢打了,就一直很担心对手的打野过来。


身上的压力大,哪怕本身就是打算发育的选手,也会让自己的补刀节奏变形。


这几乎是让卡尔玛废了。


至少在没有闪现前,卡尔玛对线将会显得很怂包,并且皇冠是不可能走动出去,不可能出防御塔的了,这也变相地让ssg战队中路的支援能力变差。


可以说卡尔玛没了闪现的这几分钟,就是让ssg战队的中路丧失了他应有的效率。


安掌门把ls战队下半野区清完了,除了蓝buff是被ls战队打掉以外,三狼和蛤蟆都被酒桶照单全收,而无双也知道自己这一波gank,对手可以算出来时间。


这么快。


只能说明寡妇就刷了一个buff,其他野怪没动。


安掌门是智慧型打野,不是土匪型打野,这一点肯定是猜得出来,算得出来的。


知道下路寡妇不在,安掌门一定会清掉另外两个野怪。


所以寡妇选择了上路起手的刷野。


cuvee的荒漠屠夫在自家的上半野区做了一个视野,避免寡妇的反野。


这点也可以看出细节了。


因为ls战队也知道安掌门会反野这个信息,所以寡妇也有概率选择反掉安掌门的上半野区,进行一个互换野区的操作,而这个眼位就是来观察寡妇会不会反野。


如果会!


嘿嘿!那等待着的就是一波抓寡妇的计划。


但是cuvee并没有想到,无双没有任何的反野意思,打完红buff和一组野怪,升到3级的瞬间,他再一次选择了一次gank。


...


...


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