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第656章 你是畜生吧?(1 / 2)

其实,确定了上路有寡妇的存在,安掌门完全可以把自己的操作重心摆在下路,可以去打ls战队的下路尝试能不能扳回一城,但是...越机器人的防御塔还是略微有些作死的。


越塔肯定是不能越的。


万一人家机器人操作打出了一套极限的,和皮城女警的夹子形成一个完美的配合,这不就跟送一样吗?


甚至于。


安掌门的位置在ls战队河道往紫色方的防御塔以内的区域都是危险的。


因为安掌门如果不打一个出其不意,就这么出去,哪怕有e闪,万一人家真的瞎猫碰到死耗子,一个q技能机械飞爪把你酒桶给抓进防御塔,在和皮城女警来一次夹子和机械飞爪的配合。


你怎么玩?


3包2就更是一件扯淡的事情了。


这没法包。


现在才几级?酒桶3级,双人路的队友2级。


机器人也是2级,女警也是2级。


但是ls战队的下路2级,怎么看都是风女和小炮要强势许多。


更何况,ssg战队的下路组合是没有先手能力的,换而言之,想要先手的话,就得看酒桶的操作,而酒桶一旦没发挥好,被蒸汽机器人抓到机会勾到防御塔里面。


估计也是九死一生。


这就是ls战队这把下路的恶心之处。


对线,比你强。


蹲塔下,抗压也比你强。


甚至你敢来抓,我就敢反打,除非你安掌门的操作可以自信到让蒸汽机器人的技能全部空掉,并且做到在无数的夹子中全身而退,不然的话,想要3个怼ls战队的2个,难度是非常大的。


更让人不爽的事情是。


ssg战队明明知道寡妇在上路,明明可以确定下路没有打野,明明知道下路的蒸汽机器人和女警是现在最好针对,最应该针对的位置,可是偏偏不敢去打,因为风险太大。


更何况。


ssg战队知道ls战队的信息。


ls战队未尝不知道ssg战队的信息?


节奏的蒸汽机器人发现野区的野怪少了之后,就可以确定对手的酒桶就围绕在中路和下路之间,拿到了这个信息,马丁和节奏也不急着猛压,就是收着打,等到酒桶出现在其他位置他们继续压。


其实某种角度来说。


他们两个一直压也没有问题,因为麦林炮手和风女的前期实在是弱的没法说。


而且因为麦林炮手的技能原因,他们的推线速度是很快的。


这也让酒桶压根找不到办法去打ls战队的下路。


韩国转播方,解说员脸色不太好看的叹了口气:“ssg战队在前期上被ls战队给压制住了,而ls战队的所作所为仅仅是寡妇2级的一次激进的gank。”


“这个gank,2级逼出了卡尔玛的闪现+传送包括一个一血人头,虽然安必信已经竭力减少损失,开始反野,但是这一做法,也是暴露了安必信的位置。”


解说的思路突然闪过了一条线。


假如说...


是ls战队故意把下半野区的东西让给安必信,从而确认安必信的位置,再展开其他路的gank或者是攻势的话,这是不是有些太过于心机了呢?


众所周知的事情。


在比赛中,一个打野的位置是事关重要的。


暴露位置的打野和没有暴露位置的打野几乎是两个存在。


一旦暴露了位置,打野的作用将会无限削弱,而一个没有暴露的打野,可以施加压力,突然的出现也会取得极好的收获。


可是!


寡妇的位置也暴露了啊!


ssg战队可以确定寡妇的位置就在上路的。


对了...


哪怕寡妇暴露和肯定了位置,寡妇这个英雄的被动就是潜行啊!哪怕你知道了寡妇的位置,但是寡妇利用潜行慢慢摸过去,你还不是不知道寡妇的准确位置?


你只能知道寡妇就在上半野区。


但是当寡妇出来的时候,也意味着要被gank了。


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