当暗裔剑魔登场的时候。
让观众们的期待感比上一场比赛还要猛烈。
上一场的比赛已经足够精彩了。
操作秀,智商秀,战术秀,从开局的套路设定,再到中期的谋定后动,r战队是有准备的,可是暗裔剑魔的新版本操作系数不比无双剑姬来的低,甚至操作难度更高!”
新版本的剑魔被动比以前要难触发了。
以前的剑魔只要被动冷却缩减到了,死了就能马上使用被动。
现在的剑魔被动跟兰博控红温一个道理。
要通过技能来浇灌鲜血魔井,使用技能后才能开始叠被动的层数,而当鲜血魔井被灌满时,剑魔会进入【杀意已决】的状态,这个状态可通过与英雄或野怪作战来一直保持,并会为剑魔提供25%攻击力、20~50%攻击速度和在承受致命伤害后的复活能力并回复30%最大生命值。
也就是说一定要叠满鲜血魔井,触发【杀意已决】的效果后,才能自带复活甲。
如果没有控制好剑魔的被动。
这个英雄就很难打了。
不过这个改动是加强了暗裔剑魔的战斗力,虽然一方面也增加了操作的难度,可是如果能够好好练习,精通这个英雄的新被动后,暗裔剑魔这个重做无疑是对这个英雄本身的一个强化。
就是拳头的尿性依旧令人恶心。
每一次的重做英雄,都会把一些简单的技能弄得很是复杂。
英雄联盟也因为一次次英雄的重做,从一个快节奏游戏变成了一个慢节奏的游戏。
最关键的一点是,重做来重做去,拳头很多技能的设定都是重复的。
卡牌大师之所以现在的版本没办法上场比赛。
问题就在于中单有加里奥和岩雀这两个支援法师顶替上了卡牌的作用。
加里奥又肉又能半张图支援,也带一个嘲讽控制。
和卡牌这个英雄的定位完美重叠了。
更重要的一点是加里奥是重做的,岩雀还好一些,大招封路还能有其他的打法作用,还算有一些另类的操作观赏感。
而加里奥这个英雄重做的结果是彻底挤掉卡牌大师在中路的存在感。
以前加里奥没出来前,卡牌大师还能上场溜达溜达。
还有人用这个英雄打打中单。
加里奥重做后,定位和卡牌大师重叠,技能和卡牌大师大部分重叠,甚至比卡牌大师的技能更加优秀,在这种注重效益的职业赛场上,既然有一个更好的角色,那么为什么不拿加里奥而去挑战容错率去选择一个不稳定的卡牌?
拳头这点就做得很有问题了。
重做归重做。