易夏亦然如此。
于是,尘埃落定:
下一瞬间,一抹玄光浮现。
一兽若羊,四足而独角,其型类牛,似麒麟而出……
…………
…………
“激活成功,人物获得星灵之力:獬豸。”
獬豸lv1(0%,每一次成功的观测都将为该星灵等级提供基于观测目标生命等级的相关成长经验):
凶:人物获得限定视觉能力-辨(超自然能力。最终效果与物质领域视力并无直接关系)。
lv1辨族类:能够直接获悉观测目标的是否为己方阵营(基于人物相关阵营偏斜和职业要素,该阵营初始为:东方谱系超凡文明)。
《轮回乐园》
限定:在限定阵营区域,人物获得额外的、至少友善的初始阵营或个人声望。
恶:无
星灵之力(任法-三尺玄桉):
lv1:在一个标准动作后,人物能够对指定区域(最大施法有效面积无法超过人物最大感知范围)释放一个类光环环境超凡效果-慑奸邪。
法术效果持续时间基于人物星灵等级和环境相关要素,当前最少持续时间:一个自然日,最多持续时间:一年(大巫相关祭祀效果,详情请查看人物资料库……)。
在该环境超凡效果生效期间,人物能够直接锁定相关区域内的邪恶存在(阵营绝对偏斜或短时间内发生重大邪恶偏斜,异域-灵魂锁定/本土-概念锁定),且所有处于该法术生效范围内的邪恶阵营单位在进行相关邪恶行为(位面层次/位面判定)时,将直接受到持续的、周期性的震慑效果(具体效果基于人物魅力偏斜要素,将导致麻痹、无力、盲目、灵魂虚弱或恐惧、眩晕、灵魂濒死等)。
每个满足限定阵营的目睹者,都能够为此类震慑效果增加额外的增幅效果(无上限)。
请注意:震慑效果无法致死,但会对该单位添加基于施法者相关要素的“厌恶”状态;基于人物当前相关要素,人物当前可添加状态为:位面厌恶(微弱),该状态可叠加升级。
限定:非位面层次的邪恶行为(目睹者判定添加,目睹者添加需过一个集体次级认知检定),会获得相关层数的标记效果(限定位面内无法驱除),受到追踪类法术时无法规避且基于标记层数增幅被追踪效果。
易夏看着视网膜上浮现的密密麻麻的提示信息。
而在他缭绕着无尽火光的意识海中,獬豸的虚影正和比它高大得多的朱厌冷冷对视着。
显然在概念层面,两者并不对付。
在某种程度上,朱厌所对应的是癫狂的战争和混乱的杀戮。
与獬豸所对应的秩序与公允,显然存在一定的冲突。
当然,这也是新旧星灵接触必有的场面了。
就像对于一个凡物而言,新生的思想总是容易和已有的价值观念进行冲击和碰撞。
在易夏看来,獬豸就杀性方面似乎显得贫弱了一些。
虽然在就其对应的概念而言,是有着吞噬恶徒的行为。
可在易夏目前所吸纳的这些灾厄概念面前,那显然过于“温和”了。
易夏从没有对邪恶生命进行施教或感化的相关想法。
巫觋并非圣徒,作为诞生于古老蛮荒时代的产物。
它的立意和初衷,本就没有囊括这般细致和随和的要素。
那是天缺地裂的混沌岁月,没有足够可供停滞的空缺。
大概是混沌血脉以及个人相关意识的影响,易夏在这方面的看法相对传统一些……