也许,这一切确实没人们所在内心修饰的那般美好和纯粹,也没那么多波澜壮阔与诡奇迷离。
可在那庸碌的繁杂中寻找独属于自己的浪漫,亦是一种生命所绽放之光。
而,大巫,在注目……
良久,易夏收回了目光。
现在,从杀戮与血腥的战场中回归之后。
他总乐意拿出一些时间,去看那些曾经所未曾关注和毫无吸引力的琐碎之事。
好像那其间,贯穿着一种温柔如水的轻谣,能够暂且抚平那些躁动而狂暴的火光。
他守护着世界与万物,而一切应许他宁静。
这亦是巫的期许……
随后,易夏方才将注意力集中在这次战争位面的收获上来。
有着传奇战区的战争位面,在敌对单位的平均质量方面还是较高的。
当然,因为存在死亡神器这一不稳定的因素。
这次战争位面的总体收获还是颇为丰厚的:
综网提示:你在战争位面-契斯洛瓦-至高铁王座的相关收益汇总如下:
(1)杀戮经验:14,600,000点(人物基础相关加成:2.5,死亡神器额外馈赠:6,571,000点杀戮经验)
fantuantanshu.
(2)综网灾币:130,000枚(阵营声望削减45%)
(3)深空流浪者之种族覆灭的超巨型死亡宝箱(限定:与具备死亡要素的相关物品有过物质世界层面接触的个体,才能完全触发相关限定宝箱词汇效果)
易夏看着视网膜上刷新的相关综网提示信息。
当看到死亡神器的额外馈赠数字时,易夏不由得眉头一动。
这家伙,倒是难得的大手笔……
如果这个数字是综网灾币的话,易夏大概还没有多少触动。
可杀戮经验却没有那么多的“捷径”可走。
它必然伴随着直接或间接的无穷杀戮与死亡。
当然,多元宇宙交易中心也有诸如凡物电子游戏中“经验球”之类的物件出售。
可于易夏而言,那些产出极为有限且不受杀戮之器相关效果影响的“劣质经验”,实在没有什么太过实际的作用。
那更多是供应那些具备权势的强大超凡者,为自己的子嗣或者妻妾使用的。
也许之后,可以尝试和那个死亡神器继续合作……
易夏思索了一番,随后如是想道。
当然,关于是否能够彻底地拥有那件死亡神器。
一如前言,易夏对此已不作任何考虑了。
在有所图谋的情况下与那些奸猾的存在打交道,可不是一件多么令人安心的事情。
就这方面来说,易夏觉得那显然不是他所擅长的领域。
而在为某死亡神器的相关操作而再次诧异了一番的易夏,则用意识打开了自己的综网面板。
在此之前,他便有一千多万,将近两千万的通用经验储备。
再加上这次的杀戮经验收益,也基本上足够职业等级提升至16级了。
而随着易夏的相关意识波动,他的视网膜上随之刷新出相关的新的提示信息:
“综网提示:是否提升人物巫觋等级至16级?注意,基于你的强大血脉惩罚,该操作需要消耗31,562,500点通用经验!”