所以,这个特效在单一的攻击上并不出彩,但是每一次承受攻击的时候都少一些。累积下来那就尤为可观了。
6离原本的胸甲是15级白银装备,非常的极品,如果不是等级太低了,他都不一定换。
刺杀者护肩(白银):防御18,敏捷+1o,力量+6。特效1:攻击度+1o%,特效2:反手背刺技能+1,装备需求等级15,耐久42/42.
这件装备增加了反手背刺技能等级。
加技能等级的装备极其少见,而加终结技等级的装备,更是极品中的极品。
反手背刺等级+1,反手背刺伤害增加2o%,究竟哪一个更好些?
6离也说不清楚,单纯就伤害效果来说,技能等级增加1并不能造成2o%的伤害增加,但是增加技能等级不仅仅加的是伤害,还有附加效果之类的提升。
在完成度高的情况下,反手背刺附带了瘫痪的效果。
六级的反手背刺瘫痪时间铁定大于五级,伤害到没有2o%提升那么大,6离研究过,差不多增加7%左右。
为了套装效果,也为了整体实力的提升,6离不得不更换下来这件刺杀者护肩,别看这只是十五级的装备,放仓库里照样有人会用积分去租借或者兑换,尤其是那些等级稍微低些的新人。
巫毒披风(精良黄金):护甲45,敏捷+3o,力量+16,移动度+6%,特效1:隐匿效果增加18%,特效2:如影随形,使用,以4o%的加冲向目标,持续3秒,接近目标后的第一个攻击技能伤害增加3o%,冷却时间2分钟,装备需求等级4o,耐久115/115.
这件装备没什么好说的,和6离之前的那件差不多,增加移动度,增加隐匿效果,只是最后一个特效给了6离稍微一点惊喜。
这个如影随形属于追击专用的技能,在选中远处目标的情况下获得加效果。
当然,如果别人追你,那就没作用了。
巫毒胸甲(优秀黄金):护甲5o,敏捷+28,体质+15,暴击+12%,特效1:一定概率将受到的伤害其中2o%转化成自身的生命值,特效2:硬化皮肤,使用,使自身受到的伤害减半,持续6秒,冷却时间2小时,装备需求等级4o,耐久12o/12o.
胸甲类的装备很容易出现减伤特效,而6离这件胸甲的两个特效,似乎都和减伤有关。
第一个类似于化血,将受到的攻击转变成自身血量,而第二个则是非常给力的减伤技能,六秒钟的减伤是这件装备被评价为优秀的重要原因,不然的话,这件装备属性加成不多,暴击也没加多少,凭什么算作优秀装备。
坦白的来说,别人或许很高兴这件装备减伤效果如此的给力,但是6离不一样,他追求的是高伤害。
这两个特效只有第二个有用,第一个有等于无,6离打小怪的时候自身有高吸血,只要不被群殴就不会掉血太多,如果遇见boss,这点生命值恢复真心不见得能救他一命。
当然了,这并不绝对,万一出现差几点血的情况,还真就可以大难不死,只是那样的条件太苛刻了。
幸好还有一个巫毒面罩,这件头盔类装备附带了一个极为强力的爆技能,让6离没有彻底沦为一个靠生存混饭吃的盗贼。(未完待续。)
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