既然决定了打竞技场,自然要以效率为先。
事实上,对普通玩家来说,打战场赚荣誉比打竞技场要快一些,就算输了的话,战场杀人也加荣誉,而竞技场却是按照场次算的,输了的话甚至不加反减。
但是对于高手这个道理就站不住脚了。
真正的高手想赚荣誉都是去竞技场,速战速决,杀人如割草!
依旧是1v1,超过一个人的打的慢,而且匹配对手也慢,不知道要打到猴年马月才能获得足够的荣誉值。
陆离这次没有开房间,而是随机匹配,因为自己开房间的话,房间号码会随着胜率的增多越来越引人注目,自然也就会有很多高手想来挑战——陆离讨厌高手,那意味着战斗时间的增多。
又因为距离上次打竞技场已经过去了很多时间,所以他的竞技场等级已经下降很多。
最开始这场匹配居然匹配到了一个四十三级的菜鸟。
幸好他隐藏了姓名和等级,不然这菜鸟一定直接吓尿,即便如此,在陆离连潜行都不用上去三刀解决他之后,他也很长一段时间对匿名玩家充满了心理阴影。
第二场是一个四十六级战士,打的也不难,只是没有第一场那么快。
所以陆离设置了一下筛选选项,屏蔽掉了战士、盗贼、骑士、德鲁伊,四种职业,这四种职业战士骑士是板甲不好打,盗贼可以潜行,抓贼也浪费时间,德鲁伊同理,而且他还会给自己加血。
此外,他还把准备时间缩短到了一秒。
这样以来效率就大大增加了。
曙光玩家众多,匹配进行的非常快,几乎几秒钟就能匹配到合适的房间,去掉对方确认的一两秒,再去掉准备的一秒,十几秒的战斗时间,整个下来大概半分钟解决一个对手。
陆离的军衔在今天第一场竞技场开始之前是百夫长(14290),到千夫长需要20000,一共差5710点荣誉值。
曙光竞技场根据装备综合分数以及等级、战斗时间来计算荣耀,而一场战斗获胜,少的话大概十几点,多的话几十点,以陆离的等级装备自然不可能出现上百点荣誉点的进账,平均下来大概二十点左右,这样的话陆离需要战斗将近285场才能完成目标。