这个boss有四个技能,一个是致命伤口,可叠加,每次减少目标的治疗效果10%,发动时类似由顺势斩,虫头前的人都会被叠加,所以boss前面不能站人。
除了蔚蓝海风,他不算人。
第二个技能是孵化维克尼蠕虫,范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量维克尼蠕虫,这些虫子的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强。
而且他们免疫除恐惧和昏迷以外所有的控制技能。
范克瑞斯的爪牙,整场战斗中大厅还会刷类似掘泥摧毁者的“范克瑞斯的爪牙”这种怪攻击力十分凶猛,几乎可以秒杀布衣,打板甲约一千七的伤害,免疫除昏迷以外的控制技能。
最后是结网。每刷新一只蠕虫或爪牙,范克瑞斯就会随机的将一个人传到大厅的四个角落并定身8秒。
这个boss不算有什么新花样,致命伤口这种虽然以前没见过,但是类似的并不稀奇。
范克瑞斯本身的能力可能比安其拉废墟的库林纳克斯还要差劲,但是蠕虫和爪牙十分凶猛并且没有数量的限制,无限刷新。
如何在小怪淹没团队前先淹没掉范克瑞斯,就需要在dps上多下工夫了。
与库林纳克斯不同,陆离采用三个防御职业轮流出现4个蠕虫就可以开始释放了,因为群体恐惧有1.5秒的释放时间。
术士只要失误,虽然不至于说立刻就会团灭,可是伤亡在所难免。
是此次战斗的重点——足够的技术、数量和装备,以保证范克瑞斯、所有沙虫和小虫们该呆哪儿呆哪儿,该躺哪儿躺哪儿。
这一次带进来的都是强力,蔚蓝海风需要尽快拉住范克瑞斯的仇恨,拉住后就不要轻易的改变boss头的位置,哪怕是在和其他t交接的时候,因为如果频繁改变会影响盗贼背刺的效率。
这一次的盗贼职业也终于不止是陆离和水精灵两个了。
陆离带了四个盗贼进本,只要就是要借助盗贼对boss强大的攻击力,还有盗贼的晕眩可以控制小怪进行救场。
现在的版本其实还不明显,等到以后的版本,黎明之翼干出过用十五个盗贼打这个boss的事情,效率那不是一般的高,只是这种攻略方式完全哗众取宠,开荒的时候没啥意义。
陆离也没有那么多强力的盗贼带进副本。