而每分堂之下又可划分为八个分舵,这样就很好满足了逐级管理的模式,能够更大限度的提升宗派的管理水平。
接下来公子穆岚又提到了一个问题,那就是人员构成,宗派除了战斗职业之外,还必须得招收大量的生活职业玩家,比如炼药师、经营师、铸造师、采集师等等。
对此于小凡当然是完全认可的,一个强大的宗派,少不了接受各种挑战,那么后方的供给将会非常的重要,生活职业那是必须的。
齐云秀、陈雅等人心比较细,提到了很多细节方面的问题,比如招人的条件、宗派的公告、审核申请信息、宗派日志管理等等,这些其实也都蛮重要,毕竟细节决定成败。
听了大家的提议,于小凡也意识到,一个宗派想要管理好也没那么容易,需要有一套行之有效的科学管理方法,同时还得有配套的各种类型人才,唯有如此,才能经营好一个强大的宗派,才能在众多的游戏家族中异军突起。
幸好于小凡碰到了公子穆岚,他是一个很好的管理者,还有阿虎和老战也是帮派管理的能手,而像齐云秀经营过公司,现在也有一家大型的服装商场,因此对于管理方面都可以给于小凡提供建议。
至于北琳琳是财务,在宗派的资金管理方面以后能够发挥作用。
紧接着,于小凡等人又开始讨论宗派的各种事务。
正所谓没有规矩不成方圆!
现在宗派刚刚成立,正是立规矩的时候,要不等人多了以后,再制定的话约束起来就比较困难了。
而且游戏跟现实不同,现实里有法律和道德的约束,而游戏里就没有那么多的道道了,对玩家的约束小很多,更需要一个合理的宗派守则。
经过众人的商讨,于小凡拟定了宗派守则的初稿,主要有三点。
其一,宗派成员应该团结友爱,互惠互助,成员之间不得恶意pk,不得抢夺宗派内部成员的物品和怪物,如有违者,一经发现,踢出宗派,加入宗派黑名单。
其二,宗派的建设离不开每个人的努力。宗派成员自觉做宗派任务并上交一块黄阶灵石,连续三天没有上交灵石或者没做宗派任务的,将会被停发宗派俸禄,连续一周则直接驱除本宗派,如遇特殊情况,可提前说明。
其三,宗派成员必须要维护宗派的利益。如遇宗派战,在线成员必须全部参加,如果连续两次宗派战都没有参加,或者在宗派战中进行捣乱的,将直接被驱逐出宗派。
其实,关于细节方面的东西还很多,但是太细了会让人觉得繁琐,暂时来说,先抓大的再说,以后遇到具体问题再行解决。
确定之后,于小凡随即将这三点宗派守则写到了宗派须知里面,凡是刚进入宗派的成员都会第一时间收到这些守则,以便让他们了解。
有制度同时也有福利,于小凡在宗派须知里还写明了宗派的俸禄、宗派boss、宗派贡献度兑换物品以及各种福利的发放。