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第二十六章 正式版最重要改动?(1 / 2)

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“光线上好像不怎么舒服。。”


一进素质广场,吴灿烈的第一反应就是视觉效果感觉有些看的难受,但想想是新地图也就算了,肯定会有个适应的过程。


“何止是不舒服,简直能把人打退役了啊...”


何广晟引用了一句最近很火的一名职业选手在直播时所做出的评价,由此可见新地图的视觉效果有多么强大了。


“确实,现在还好点,进入游戏以后全是黄色,而且还很亮,看着累眼睛的很,昨天晚上到最后甚至把我玩的都有点头晕。。”


平时就很好说话的张昕此时都忍不住吐槽道,将一名职业选手玩的头晕,这确实是有些吓人了。


“你玩的晕不一定就是色调的问题,估计跟房型比较复杂也有关系吧。”


作为队长的蒋安然此时插话道,很明显他不希望队友们在一片抱怨声中进入游戏,这样的话这训练赛完全就是在浪费时间。


“那倒也确实。。”


回想起那明明已经玩了小半个晚上,但回忆起来依旧是没有多少印象的复杂房型,张昕就忍不住有些头大起来。


“所以说一定要抓紧时间,争取在比赛前先熟悉这张新地图。”


作为第一张全新地图,再加上蓝洞公司又是如此的重视,这次腾讯与蓝洞联合举办的pia中国邀请赛,很可能就会有沙漠地图的比赛。


这个道理其实很浅显,腾讯与蓝洞联合举办如此大规模的官方赛事究竟意图为何?


很简单,自然是为了更进一步的宣传和推广,绝地求生这款游戏的受众和影响力。


那么作为下阶段力推的全新地图,蓝洞公司可能会根据玩家反馈不断做出调整,比如取消随机刷新地图,或者重新调整视觉色调,甚至简化房屋户型。


但毋庸置疑的,作为蓝洞公司目前最为重视的沙漠地图,肯定是不可能选择放弃,甚至还是要去大力推广的。


那么在这次世界性的大赛上,出现全新沙漠地图的可能性自然会大大增加,如果自己的战队能够在短时间内快速熟悉这张地图的话,自然是会占尽便宜。


至于队内磨合的问题,这又跟地图没什么关系了,相反在大家都陌生的地图反而会更好磨合一些。


“咦,怎么感觉有些卡啊?”


四处走了两步,吴灿烈顿时便发现人物模型有非常明显的卡顿闪回,这让他不由得大吃一惊!


要知道n+网咖的电竞区,其配置堪称是目前的顶尖配置了,之前从未有过任何卡顿,可今天怎么会卡的这么明显?


“奥这个很正常,不是你电脑自身的问题,是蓝洞的服务器优化没做好,大家都卡的很。”


这个问题也是令蒋安然无语的很,没想到越改版反而越卡了,这种一步三回头的卡顿闪回,简直就把人能折磨死!


尤其是在刚进入游戏,周围跳的人还非常多的时候,这种卡顿闪回会更为明显,最严重的时候甚至连门都进不去!


但有时候也会很流畅,这个说不上来,只能说明目前服务器正处于一个很不稳定的状态。


“好吧...”


吴灿烈对此也只能是耸耸肩了,小公司确实是有其局限性,希望国服早日上线能够解决这些最基本的问题吧。


不过很快一个全新的体育器材,顿时便吸引了吴灿烈的注意。


“这个还有意思的很。。”


这次正式版更新带来了一个重磅改动,那就是攀爬系统的全新加入,此时吴灿烈就正利用攀爬系统不断在单杠上左右攀越,玩的是不亦乐乎。


这个改动其实是一个非常棒的想法,攀爬系统的加入大大提升了游戏的可玩性,使得这个游戏在战术层面有了更丰富的选择性。


不过此次更新非常遗憾的是,在引入全新攀爬系统的时候,蓝洞公司不知道出于什么考虑,反倒是将原本空格+c键的大跳给取消了。


这点在跳窗时明显没有之前的大跳方便流畅,有时候距离把握不好还爬不出去,得试好几下才能够成功翻出去。


所以强烈要求蓝洞公司可以将大跳恢复,这样大跳再配合上攀爬系统的话,玩法会更加多样化,甚至在城市里跑酷都有了实现的可能!


“好了,准备跳点了。”


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