当前位置:云书屋>游戏竞技>游戏设计鬼才> 第十六章 开会
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第十六章 开会(2 / 2)

半个小时很快就过去了,一群人来到了会议室,围着杨阳刚买的桌子坐成一圈。


见大家都正襟危坐,一副乖宝宝的样子,杨阳便直接站起来开始讲话。


“先自我介绍下把,我叫杨阳,这是家公司的老板,也是这家公司的主美、主策以及主程。”


其他人听到这话有点意外,以杨阳的现在的模样,只看外貌可能会让人觉得他是现场最小的那个,这样一个人跟别人说他身兼三个部门的老大,只会让人觉得这公司不靠谱。


几人顿时议论纷纷,乱作一团。


杨阳见状,思考一番就明白什么情况了。


他一做游戏的,也不明白系统为毛给他弄十点的魅力值。


他挥手示意了一下,等大家安静了下来,便接着讲道:“我们这家公司是刚成立的,不过已经制作了一款游戏,目前这款游戏的销量已经突破百万了。玩过我们公司游戏的请举一下手。”


四个人举了手,这有点出乎杨阳的意料。


这些人里杨阳并不在乎他们是不是热爱游戏,毕竟这是工作,玩游戏和开发游戏是两码事,大部分人在干些年头之后,都会变成老咸鱼。


所以在招聘的时候,并没有特意要求什么了解游戏之类的。


《囚犯模拟器》毕竟不是什么大众网游,能跑去购买的,基本算得上是对游戏感兴趣的人群。他们这些人里有四个,已经很不错了。


杨阳示意他们把手放下来,“这款游戏开发人员只有我一个人,所以各位完全没必要担心我的实力。”


这话从某种意义上来说,也算没错。关于公司前身的各种问题,他们想要调查具体是什么情况,也要花一番功夫,杨阳也就懒得解释了。


接着杨阳又开始了画饼。


“考虑到大家都是第一次接触这个行业,我会尽可能培养大家,希望你们也能努力成长,等你们能力足够,等公司部门拓展了,会优先考虑大家,到时候大家都是公司的元老!”


“制作游戏并非大家想象的那么简单,我能以一款小众游戏一炮而红,并不是靠的运气,所各位完美没必要担心公司的前景,尽管公司目前还小,但迟早会做大的。”


事实上,制作一款游戏非常考验制作的人的底蕴,特么是在做大型游戏的时候。


可能你习以为常的游戏解密,制作人甚至用到了密码学、代码学以及各种地区所特有的神话故事。


一个普通玩家没办法发现的彩蛋,可能都耗费了制作人的大量精力。


哪怕前世杨阳巴不得死的《仙○x侠传》,文化底蕴也是很深厚的。


在某一代主角开篇就遇到了一个名为石沉溪洞的迷宫,把名字倒过来便是洞悉尘世,直接点明了游戏主线的主题。


就算这样,这些人也没保证保证每一代都大卖,毕竟玩家某种意义上来说也是鳝变的。


这也是为什么大家耳熟能详的游戏,要么突然就改变的游戏方式,要么突然就没音讯了。


不过杨阳暂时没这个烦恼,这个世界的进程有前世作为参考,他完全不用摸着石头过河。


杨阳将手中的资料分发给每个人。


“我们第一个任务就是这款游戏的多人模式,接下来我会对你们展开为期一个月的培训,对于达不到我要求的员工,只能对你们说声抱歉,请另谋高就吧。”


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