在《囚犯模拟器》的多人模式发布之后,杨阳就开始思考下一款游戏了。
杨阳来到这个直接快两个多月了,一直埋头做游戏,对这个世界的游戏还真没怎么调查过,只知道个大概情况,游戏具体什么样还没怎么玩过。
俗话说知己知彼百战不殆,杨阳干脆花了几天时间把市面上流行的几款游戏,全部试玩了一遍。
结果让人一言难尽啊。
这个世界差不多符合杨阳前世游戏行业的早期情况,当然画面之类的要好上那么一点,毕竟有硬件支撑。
这对游戏商来说是一个好消息,也是一个坏消息。
早期的玩家很容易满足,也很容易忽悠,不像之后的玩家屁事多,稍有不满意就各种骂街、站街刷喇叭之类的,再过分一点就要求公司开发票,压迫公司的财务部分,强迫游戏策划就犯。
这在早期是压根就不可能的事情,随便一款游戏他们就能玩的不亦乐乎。
你能相信一款没有新手教程,没有大地图,各大主城只能靠跑,路上全是怪死了还掉装备,并且玩法单一,打怪pk只有平砍或者单一几个技能,就连跑路一顿一顿的游戏,玩家能几宿几宿的不下线挖矿刷怪吗。
而且还特么是烧点卡的。
但同时这也是个坏消息,这些比巨特么能肝,完全不会觉得枯燥,跟长了十个肝一样,这就导致想要做一款良心游戏很难,除非只靠点卡赚钱,不然你稍微良心一点,这些人全都能给你肝出来。
花钱?不存在的。
不过还好,杨阳有前辈们想出来数不胜数的坑钱套路,这些完全完全都不是事。
但是杨阳还是陷入了两难。
真正的自主开发游戏,他这才算是第一次,就算不自创从前世照搬,他脑子里都能想出一大堆游戏,但真正要做哪一个,他还真不好做决定。
他现在就跟富豪买东西一样,挑花了眼。
就在犯愁之际,杨阳突然想起来他好像有一个死了一个多月的系统。
麻溜的打开了系统,看着物品栏里摆放的两个东西,他觉得先把这个用了。
【游戏设计书】:获得已知游戏的设计文档资料,包括且不限于关卡、人物、道具、玩法、数值等。
心里默念取出游戏设计书,手中一个古朴的卷轴。
“系统,这东西怎么用?”
“撕掉即可。”
还别说,这系统挺有游戏风格的,搞得跟魔法卷轴似的。
杨阳撕掉卷轴,随着卷轴碎片的消失,面前顿时出现了一叠订好了的4a纸。
杨阳有些诧异,不是说获得已知游戏的资料,怎么他还没想好要哪个游戏,就突然出现了。
看着第一张纸上写着《刀塔自走棋》策划案,杨阳明白了,这丫是随即的!
《刀塔自走棋》他玩过不少,严格来说这是一款小作坊游戏。
但不得不说,它很火,火到国内国外恨不得都给自己的游戏ip搞个自走棋。
看到这么一款游戏,杨阳内心其实是有点失望的,他更希望是什么《给他爱五》之类的三a级大作。