地下城与勇士,日后要作为方纵娱乐主要营收项目之一。
对于它的发展,杨阳可以说是不留余力的。
在地下城与勇士的玩家普及度差不多的时候,马上就决定举办第一届格斗大赛。
电子竞技比赛有好有坏,但大多都是好处。
别看前世有些比赛的奖金动不动就几百万美金,还有些更恐怖,达到了几千万美金,让人不禁怀疑这不怕亏本吗?
然而这些钱对一场赛事举办下来的收益来说,只是九牛一毛。
要是游戏热度够高,光赛事的转播权就一堆媒体跑过来抢,更不要提广告费之类的了。
比赛开始前或者打完之后,插播一下广告。
要不然游戏途中,某个角色杀疯了,然后解说员突然来句,xx为什么这么厉害,都是因为喝xx牌饮料。
广告效果爆炸,不怕没人来打广告。
哪怕是游戏热度降低,比赛还能吸引一些光看比赛不玩游戏的云玩家,来维持热度。
或者搞个什么甲级联赛乙级联赛,然后进行招标。
再狠一点就卖入场资格,一个入场费收他个六千万美元。
不过这些要等资本进入到游戏领域后才行,现在弄这种东西,也没几个人愿意鸟这玩意。
由于地下城与勇士只在国内运营,所以f1天王赛只有华夏一家。
等国外也开始运营了,就先决出各个国家的总冠军,再把他们弄一起,搞个中、韩、日三国大战。
到时候谁得了全球总冠军,就出一个专属签名之类的称号或者装饰,再把这些东西卖的钱给冠军选手分个成。
这样就算一些退坑不玩了的人,也会喊着这都是我的青春之类的,然后因为情怀跑上去买一份。
简直美滋滋,脱坑了还能割一波韭菜。
考虑到这次参赛选手是面向所有玩家,而有些玩家本身运气比较差,也没什么钱,装备固然也就没别人好。
所以杨阳专门搞了一个比赛服,只要报名了获得资格的,就能在比赛服里,创建一个满级的角色,并且装备任意选用。
由于人数众多,所以先在线上决出各地的十六强,再搞线下赛,同时也会在这个阶段开始进行赛事转播。
……
在f1天王赛报名开始没多久,各个论坛就讨论的热火朝天。
而讨论最多的就是这个奖金。
30万,看起来似乎有点少,但现在电子竞技比赛奖金最多的都是以十万作为基础单位,况且它现在还是个国内比赛,30万不少了。
“卧槽,30w,谁特么也别拦我,冠军我拿定了。”
“看了下比赛日期,我比赛那天要上课怎么办?”
“别问,问就是逃课。”
“收人啦,3人团体赛,二缺一,段位低于至尊的勿扰,不要红眼。”
“斗神魔神,素质玩家,不怪队友不骂街,求一个团体赛位置。”
与此同时,作为家长眼中的隔壁家的孩子,老师眼中的好学生的孙业尤,迈出了他人生从来没有想过的第一步。
——逃课。
比起学习,孙业尤找到了人生中更适合他的目标。
……