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第八百八十二章 夹缝中的网游春天(2 / 2)

“走走走!快走!”


老板疯了似的轰人,有懵圈的还真起身跑,大多数坐着,检查关我屁事啊?


敲了一会,终于开门,呼啦进来好几个,外面楼梯还有人守着。


领头的略微一扫,就瞧见一堆半大小子……


老板脸都白了,悄声问其中一个认识的:“老张,怎么回事?”


“你特么有脸问我?告诉你这阵风头紧,别瞎搞,全国整顿知道不?”


“身份证!”


“没有。”


“没,没有。”


随便检查一圈,全是问题,当场关门。


……


“蓝极速火灾发生后,全国各地迅速对网吧进行检查。


截至7月底,共查3.9万多家网吧,依法责令停业整改1.1万多家,依法取缔3100多家,发现并消除了1.9万多处事故隐患。”


6月16号凌晨,京城的蓝极速网吧着火。


几名纵火者均为未成年人,因被禁止入内,存心报复。而这家网吧没有营业执照,包宿的时候把门锁上,怕检查,且都是铁栏杆窗,酿成25人死的惨剧……


事件发生后,全国大整顿。


从而也产生关于未成年人上网、痴迷网络游戏等的大讨论。《传奇》《大话西游》首当其冲。


“宣武区小红庙南里的孙惠英逢人就抱怨:‘我家电脑买了两月,儿子放学回来就玩游戏,一玩好几个钟头。现在我见他玩就关电源,天天跟我吵。’


孙惠英的儿子14岁,是个初中生。


家长们的抱怨,其实折射了网络游戏在中国的尴尬处境。


由于政府的定位模糊,处于夹缝中的网络游戏产业虽在2001年快速成长,但争论从未停止过,甚至不少人称之为电子鸦片。”


“盛大代理的韩国游戏《传奇》,大陆自主开发的《大话西游》在去年先后运营,一起成为目前网游的代表作品。


同时在线人数皆超过20万,几乎垄断了国内网游市场。


《传奇》更是突破了30万人数,每天能获得近150万元的毛利,《大话西游》紧随其后。纵然外界对网游争议不断,业界内部却高呼春天来临。


今年以来,更涌现出十几个新游戏争霸,网游显然成为公认的一块大蛋糕。”


舆论方面,对网游压力颇大。


畅游听从许老师的意见,低调做事,积极配合,等待政策指令。目前有很多禁止网游的声音,但上头还是看的明白。


截止到上半年,中国网民已达4580万人。


网游群体占700万-1000万,付费群体约450万。预计今年一年,中国网游的收入在10-11亿。


随随便便一个游戏,就有这么大营收,当然不会禁止。何况随着宽带发展,这东西会越来越普及。


历史上,在今年9月政府出台文件,首次白纸黑字写着:允许在网吧玩网络游戏。


可见这种夹缝生存。


而畅游对外低调,内部可是乐开了花。


“干杯!”


“干杯!”


员工个个红光满面,精神抖擞,谁能想到一个游戏如此赚钱?


《大话西游》虽然比不过《传奇》,但收入已经大为惊喜,且还有《梦幻西游》虎视眈眈。


等两个游戏都开发成熟,那就是两只源源不断的现金牛。


“请许总讲话!”


“许总讲话!”


许非专门来参加聚餐,鼓舞士气,笑道:“首先政策上放心,国家肯定不会禁网游的。


其次要有大格局,游戏是产业,绝不是瞎胡闹。韩国网游市场已经突破3万亿韩元了,相当于198亿人民币。


最后,欧美、韩日的游戏产业发展迅猛,本土一向弱势。做游戏最忌走老路、套壳子,最难的是创新。


希望大家再接再厉,不断推陈出新,定个小目标,先稳定在国内第一。”


“哗哗哗!”


员工边拍手边嘀咕,好家伙,张口就是产业、国内第一。


若是别的领导,只当做假大空,但这位在开发过程中确实给了不少建议,让游戏更贴合玩家心理。


而许非随便讲了讲,举起杯:“来,祝贺大话成功,也祝梦幻更上一层楼。”


“干杯!”


“干杯!”


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