edg被破三路,这意味着下一条远古龙他们可能要放弃了。
阿布心里飞快的思索着,很快有了一个新的主意。
远古龙六分钟复活,大龙七分钟复活,再加上edg击杀第一条远古龙的时间比tbg要晚上十几秒,这意味着等会儿远古龙只会比大龙早复活半分多钟。
那么edg不如在远古龙处扰tbg一会,然后马上转头拿大龙,然后利用兵线和复活的高地水晶拖一会,把tbg的远古龙buff拖过去,还能够反推tbg一波。
毕竟tbg之前没拿过远古龙,下一条就算给他们也只是他们的第一条远古龙,没有长达五分钟的变态buff,edg稍微拖一下,应该能拖过去。
拖过去之后,自然能够利用大龙buff,先破了tbg下路高地的水晶,再转头上路看能不能也把tbg三路全破。
如果成功的话,那么等到第三条远古龙出生的时候,edg水晶先复活,只要守住水晶,他们就会掌握兵线上的主动权,从而利于他们拿下远古巨龙。
阿布感觉这局比赛打的真的很累,常规赛edg好像都没有一场打到40分钟之后的,没见过第二条远古龙,这一场如果要打到第三条远古龙的话,恐怕要接近五十分钟了。
在这个节奏加快的版本,五十分钟已经是不折不扣的膀胱局。
edg也尝试过利用慎的大招来打配合,但是一方面慎和纳尔对上线之后压力山大,他打不过童杨的纳尔,另一方面蛇蛇的视野做的非常好,edg找不到太好的机会,试了一次无功而返。
edg已经把主意打到了第三条远古龙的上,而tbg呢?
他们当然不希望拖到第三条远古龙决胜负,他们的阵容后期可是比对面团战要厉害的多,为什么要和你拼谁拿到远古龙?
我只要找个机会开起团来就能赢,费那么多事干嘛。
tbg甚至注意力都不在几分钟后复活的两条龙上,他们想的是有机会就开,开了就能赢。
平时开团主要靠酒桶开,从二十多分钟起淘宝权其实就尝试过,不过一共两波大招,开不到卡莎,只能扔给妖姬,锤石这种,被后者魔影迷踪或者闪现躲开。
他们的开团手段也比较单一,纳尔想再直接开到edg不大可能,edg对他的怒气特别敏感,稍微接近红怒就不停的pg信号。
两边来来回回,几分钟里没有一个人员阵亡,把团战之前的拉扯发挥到了极致。
主战场也从上路打到中路再打到下路,从线上打到野区,看起来激烈的不行,但观众反而感觉有些乏味了。
那感觉,就像足球比赛,踢来踢去就是不进,一开始大家看到球员杀进区还激动的大喊,感觉这球要进了,到后来大家就不激动了,喊啥喊,有啥好喊的,反正不可能进的,也就只有真正的粉丝还在乐此不疲了。
拖着拖着,时间就来到了第二条远古龙复活的时候。
tbg占住龙坑,但edg蓝色方在小龙坑这有天然的地形遮蔽,站在上面扰,tbg也赶不走他们。
“直接打吧,bi)他们过来开团,只要开到了,立马停手打龙,我们的宗旨是能打团就不打龙,团战开起来ip注意自保,阿权盯着卡莎,欧了。”
陈思语速很快的安排了一下接下来可能发生的况,tbg直接开始动龙。
留给edg的时间不多了,他们只有选择打断tbg拿龙,因为大龙还有半分钟左右复活,他们现在赶过去,等大龙出生时tbg早就拿到远古龙赶过来了,他们想拿下大龙是不可能的。