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第二章 选手卡(1 / 2)

靠自己摸索把团队加成卡正确的使用了之后,陈思赶紧又回到选手卡牌抽取的地方,进行选手卡的抽取。选手卡的等级也和团队加成卡一样分为那六个等级,陈思只希望这次能来个sss级别的大惊喜。


“恭喜抽中s级选手卡——s5 lgd acorn。”


陈思赶紧浏览了一下卡牌内容。


“s5 lgd acron——s级


位置:上单


专属英雄:人马


对线:66-82


团战:69-88


理解:72-91


灵性:57-78


执行:65-82


天赋技能:开团先锋(上单):每次开团时有30%概率必定成功开启团战。增加开团时开到对方核心人物概率20%。”


陈思赶紧看了看关于各个属性的说明。对线,团战属性都很好理解,数字的上限和下限也很好理解,毕竟选手的状态起伏不定,有一个波动范围也很真实。理解,指的则是对比赛的解读,数值越高表示越能够读懂当前局势,做出正确的选择。灵性指的是选手做出一些超水平发挥或者创造性操作的能力,至于执行,当然是指选手对于战术意图和教练安排的执行度了,数值越高,越能很好的完成教练的安排。


“系统,别躲着我了,快出来,我需要你的帮助!这个卡牌怎么用?不会是真的召唤出来a哥真人吧?”


“你想得美!”系统大概知道他确实需要自己解释了,也没有掉链子。“选手卡是用来给你现实中的队员使用的,你把它放在系统模拟出来的你的队员面前那个唯一的卡槽里,这样你的队员就会逐渐像选手卡里选手的属性靠齐。当然,这个过程不是一两场比赛或者训练就可以的,数值越高越难靠齐,像s级别的卡牌,以你的上单位首发队员目前属性,因为个人潜力和性格因素,想基本达到这张卡的属性至少需要一个月,而且最高的属性也只能达到八成——他有点迟钝,灵性方面可能只能达到七成。”


“至于专属英雄,就是你的选手装备了这张卡后,当使用这个英雄时所有属性加百分之十。天赋技能是最重要的,”系统顿了顿,“前面的那些都是即插即用,一旦从卡槽卸下来,选手就恢复原来的样子了。当然重新插回去之后不需要过渡期了,直接就能获得之前的属性。但天赋技能是可以通过拆解这张卡之后直接让你的队员学会的!也就是说你可以让你的队员学会这个选手的技能,再装备另一个选手的卡牌,获得他的属性,并同时使用不同的技能!”


“这么强?那我岂不是可以让一个人同时拥有faker,uzi,marin等等魔王级别的技能了?”陈思惊讶到。


“你还做梦呢!没看见这个括号里写了位置的吗?大部分技能都是固定位置的,只有少数技能是通用的。而且根据每个人能力的不同,能够学习的技能数量也不一样。比如你这个上单选手,他的能力让他只能额外学两个天赋技能,再加上装备的选手卡的技能,总之不可能有人能同时拥有几十个技能的!更何况,只有s级以上的卡有天赋技能,你以为s级以上的卡那么好弄的吗?”


陈思咂咂嘴,至少现在有三次机会吧。


没急着装备这张卡,陈思先把剩下的两次机会也用了。


“s5 omg uzi——ss级


位置:射手


专属英雄:薇恩,轮子妈


对线:76-93


团战:77-90


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