但并非是说半截握把不适合单点,半截握把提供极高的枪口回复能力,单点时枪口会回复到与原点十分接近的地方,反而是所有握把中最适合中近距离单点的;
官方的介绍中说道半截握把会增加进入瞄准状态的时间,但在一整天的反复测试,孙尧圣发现半截握把与其他握把开镜速度没有区别,满配m4单倍镜开镜需要10帧,四倍镜需要16帧左右。
握把大概的信息就这么多,除去新握把之外的话,这个新增加的倍镜孙尧圣觉得也都各有用处,算是给人一种眼前一亮的感觉。
一天的测试下来,三倍镜和六倍镜也都了解了不少,可能还没有精通,但至少也已经掌握了大概。
三倍镜被很多小伙伴视为和二倍镜一样的鸡肋,远程不如其它高倍镜,近战又没有基础镜好用,但伴随着现在其它瞄具的刷新率降低,这东西还是要学着使用一下,说不定这东西就是最适合你的呢?
可能很多玩家觉得三倍镜的准星很乱,其实它是一个非常好用的测距工具。准星中的四条横线是不同百米数测距的标准,通过对比敌人的肩宽来测量敌人的距离。
而三倍镜作为倍数较低的瞄具,它在距离的射击点位是不变的,这两个点位基本适合所有能够装填三倍镜的武器。
但在200米开外由于很多武器的子弹初速度、下坠等属性不同,所以它的远程点位是不断变换的。
孙尧圣觉得在使用三倍镜打击200米外的敌人时尽量使用步枪、连狙这样容错率较高的武器,否则人没打死还暴露了自己的位置就得不偿失了。
而六倍镜呢,六倍镜和八倍镜最大的不同就是倍数了,其他的都差不多。
在更新之后所有步枪不再和之前一样能够装填八倍镜甚至十五倍镜,而是将其限制在六倍镜之内,这算是变相的限制了步枪的威力,所以六倍镜还是一定需要练习的,如果没有狙击枪,就算是捡到八倍镜也就等于是没用,最实用的还是六倍镜。
六倍镜具有一套独特的测量工具,如图所示,镜子上会出现的测距仪。
比如300m的距离上,人物的身高将会和300m测量标准相同,因此非常方便就可以测出目标离自己多远。
由于六倍镜多适用于拉栓狙和连狙,孙尧圣使用了来进行了瞄准对比。
因为6倍镜的瞄准点基本上是根据98k的弹道来设计的,所以每距离100米就抬高一格,非常好记。
400米以内,sks的子弹下坠没有98k明显,因此抬枪的时候稍微抬少一点即可。
时,都可以按照第5、第6格来瞄准。
再远的距离就需要抬的非常高了,基本上也就随缘了!
如果是使用步枪装填六倍镜的话,那在计算弹道要要比狙击抬低一些,特别是5.56类型的枪械,这些枪通常都是子弹初速度快、下坠较慢,所以在瞄准射击时你不用抬得那么高,避免产生射击误差。