因为现在绝地求生的比赛是越来越多,所以赛制的积分制也是越来越完善,不像刚开始创建比赛那样,人头积分的占比很小,吃鸡的分数高的离谱。一般只要是拿到第一的人,肯定积分是要超出第二名很多的。
这也就导致一个问题,一场比赛全程没有人打架,所有人的目标都是苟住,为了最后拿个第一吃鸡。
如此一来,比赛就完全没有了观赏性,观众看的无聊,解说也不知道该怎么解说,一场比赛下来几乎没有什么亮点处。
导播每次转到的画面,要么就是苟在一个角落里,要么就是还在搜东西,完全没有打架的想法。
而比赛的目的是什么,就是让更多的观众来观看,这样比赛的举办方才能够赚到更多的钱,有更多的利益。
可一场比赛很无聊的话,那观众怎么可能一直看的下去?看的人都犯困,还不如去看其他的直播呢。
就是一场场比赛血的教训,导致现在的比赛举办方也都是心里敞亮,将人头数的积分提高了很多。
所以这一次的putx大赛,杀人也成为了一项很关键的任务。或许你的队伍没有吃鸡,只拿到了第二名,但只要你杀人杀的多,积分是有很大几率可以超过第一名吃鸡的队伍。
这样一来,悬念就变得更加的多了起来,而场均的mvp选手也都开始各自的战术思考了。
每一个想要争夺mvp的选手那肯定都是卯足了劲的,这样比赛才有看头,而观众也才能留得下来。
如今绝地求生玩家的比例越来越高,已经完全占据了游戏第一的位置。可能这个位置只是暂时的,但这也证明了一点,这款游戏至少在短时间内,是无可披靡的。
而一款fps类型的游戏可以发展到这种程度,也是前所未有的。哪怕是cs:go或者是国内很火的cf,也从来没有达到这种巅峰。
毕竟cf只是面向国内玩家,而cs:go国内玩家却又很少有人玩,这样就导致玩家的分散。
绝地求生不同,它是一款需要花费98rmb购买的游戏,哪怕如此都能够吸引到那么多的玩家,并且是包括了全球的玩家。
中国的也好,亚洲的其他国家也好,欧美的也好,北美的也好,全部都有。
一款游戏最厉害的地方,就在于它是面向全世界的,面向全世界所有玩家的。
就是这样的原因,越来越多的比赛就接踵而来,一个又一个的邀请函,让很多国内的队伍根本都忙不过来。
孙尧圣他们现在在打省赛,但不代表那些已经得到名额的一线职业队伍就没有在打比赛,甚至可以说这些队伍每一周都在打比赛。
因为知名的俱乐部会收到很多国家比赛方的邀请,他们甚至还需要从中挑选,然后组织队伍世界各地的去参赛。
这个时候,就孙尧圣知道国外的比赛就有好几个正在举行,而什么天涯啊、红人馆啊、龙谷的这些战队,全部都在国外参赛。
也就是因为看到了绝地求生的潜力,加上一个又一个赛制导致积分制的完善,人头数积分的占比就高了很多。
为了比赛的观赏性,打架刚枪一定是必不可少的环节。