调整合适后用中心点对准头部去开枪,这个流派主要问题在于很多时候会失去先机,不适合任何战况,孙尧圣有时会在对手实在太远的情况下使用表尺流。比如对手在五百米以上的话,孙尧圣就会使用了。
实际上,抬枪在前是比较难的,pc10后八倍镜大改,现在的八倍镜对新手比较友好,红点下的黑点比较突出,我们打远距离目标的时候可以靠经验用红点对实际瞄准点,也可以用黑点去锁头。
改版之后,三把枪的话,其实的差距没有那么大了,甚至可以说24和98k五五开。
那么一般情况下,24和98k的下坠孙尧圣基本上认为是一样的,98k抬多少,24也就抬多少。但a不同,a飞行速度过于快,如果按照98k的抬枪点来瞄准的话,容易让子弹从头顶飞过。
所以一般情况下,孙尧圣的a瞄准经验是,当作200瞄,瞄准头皮基本不会空枪。
只要多练习,这些枪的弹道什么,都可以非常的清楚。
这个游戏没开镜的时候是rts游戏,开镜后就是fps游戏,而fps游戏没有任何技巧,全部是肌肉记忆
技巧是指某一个方法某一个窍门,你可以学会的。而经验你是学不会的,只能记在心里去感受。
而在多打之前倒是可以做一些准备,选购一款合适的鼠标和鼠标垫,找一个合适高度的桌子和凳子,让你的手和胳膊不会被限制住觉得不自在。
了解自己的鼠标操控方式是手臂流还是手腕流
手臂流和手腕流是最近才出现的话语,很多人都不知道这两个的差别在哪。
实际上,两种压枪的方式是很大的。
手臂流是指,整个小臂放在鼠标垫上,平常鼠标的移动是靠手臂的移动来控制,细微的修正靠手腕,而手腕流是指小臂不放在桌子上,吊在空中或放在椅子扶手上,大范围和小范围的操纵和修正都靠手腕来控制。
一般情况下,手臂流由于手臂移动幅度较大,鼠标dpi会低一些,而手腕流由于手腕移动的限制,鼠标dpi会高一些。
不过孙尧圣并不是手臂流,他自己是手腕流,可能是因为以前玩fps的原因,已经习惯了。
当做好了鼠标和鼠标移动速度的调整准备后,先熟悉这个速度,之后就可以开始在游戏内多打98k练狙了。
练习步骤也很简单,作为新手,首先需要练习打准,瞄准多久没关系,首先你要能保证自己能瞄准到他的头部再开枪,我带过一些朋友玩,有时自己死了会看队友的98k视角,无一不是太慌张,很多时候没瞄准就开枪,白白浪费机会。
本章完