而这次模式,毕竟主要还是面向国内。
此时国内外选手都在呼吁将tpp移出比赛,毕竟tpp相互卡视角爆发正面冲突极少,前期基本不会有战斗,而后期会在刷圈时突然被刷屏,都是被抽枪打靶死的,导致观赏性较差,并且tpp对于队伍的配合能力、交流能力和对地形的掌控能力的考验都要弱于就会更加符合传统对称竞技项目的要求,所以大家都在呼吁去除tpp。
所以总的来说,如何能在不损失游戏本身乐趣的情况下让比赛看起来更有趣,同时更符合竞技的要求,pubg还有很长的路要走。
每次国际大赛的刷圈机制、积分机制、场次都会略微有所调整,这确实是在不停的尝试,但对于队伍来说需要不停的适应新的规则,一方面对于每个队伍来说都是一个考验,所以仅仅一次pgi也并不能完全说明实力,在pubg电竞化的初期阶段,每个队伍都有机会,成绩好不能懈怠,成绩差也不需要放弃。
另一方面,确实需要一个国际性的规则和赛制的标准来适用于各大赛事,这样,才能让pubg的电竞之路走的更远。
如果说枪法是吃鸡的基础,那么信息就是四排中必备的条件,现在要找到一个好的地形,可以根据地形在这里收集到几乎所有敌人的信息。如果你的团队中有一个强大的指挥大脑,那么在这里收集到的信息足够你进行分析做出进入决赛的应对策略,知己知彼,百战不殆,没有天衣无缝的地形优势,战略战术的应用自始至终都是四排的核心,就看你的头脑够不够强大了。
要随时保证自己附近有坚固的掩体。除此之外还可以换位思考一下:如果躲在房子里的不是敌人而是我的话,我会怎么做。
学会利用敌人的心理后你胜利的几率也会大大提升。
当你在房子外面绕圈制造声响扰敌时,敌人很可能也在迷惑你。
这时就需要大家有一定的耐心及迅速的反应能力了。在经过门口时可以顺便把门打开,这样躲在房子里面的敌人就可能误以为你会从门口进去,所以对方往往就只会盯住门口。而这时你的机会就来了,趁机从后门冲进去然后收下对方的菊花吧。
当然若敌人守在二楼,而上楼的必经之路只有一条时,就需要对战术进行调整了。但如果就是喜欢这个调调的话,还是可以像刚才那样去声东击西的。
这时大家就需要往窗户内扔手雷或者开几枪了,敌人听到后就会去查看,然后你就可以快速冲上楼打对方个措手不及。
龟缩不出这也是射击游戏玩家最痛恨的一种打法了,但在绝地求生中还是非常有效的。
在听到房屋内的响动后,敌人就可能会想着声东击西或者直捣黄龙了。
就算想要躲在掩体后面跟你比耐性,对方也不敢在成功转移你的注意力之前大咧咧地从掩体里出来,所以你是占尽优势的。虽然这样别人会说你是个菜鸟,但大家也不用在乎。毕竟这只有你和对手两个人知道,而且打完这一局后想再遇到对方也不是那么容易的。所以不用管别人说什么,有效的打法就是好打法。可能有的朋友不好意思当个lyb之类的,但个人感觉游戏就是游戏,不用想太多,图个乐子就好。
(本章完)