司隶两大军团决战,在玩家世界荡起波澜,npc世界也掀起几多风云。
凉州,叛军茁壮成长。
由于中央政府迟迟没有动作,且看不出朝廷短期内会派兵镇压的可能,凉州叛军忐忑尽去,声势渐高,对凉州郡县的围攻更加猖獗。可怜的凉州刺史无力打败叛军,只能一边苦守城池,一边不断向洛阳派信使。
有迹象表明,凉州叛军正在为进攻三辅积极做准备。
荆州,前段时间也爆发了叛乱。
江夏兵赵慈暴动,只是他的运气跟凉州选择派相比着实差了点。
凉州先零羌和河间盗叛乱,少数民族是叛乱主力,战力丝毫不逊色于地方政府,荆州却是不同,荆州虽然也有很多所谓的“蛮夷”,但大多集中在荆州南部,江夏位于荆北,“蛮夷”却是少之又少,只能依靠那些追随他的汉人。再加上江夏南靠大江北枕群山,战略空间狭小,又处于四战之地,朝廷势力很容易对江夏施以夹击。
另一方面,荆州刺史王敏也比凉州刺史有魄力,赵慈起兵后,他征发jūn_duì 前往江夏平叛。赵慈虽试图顽抗,最终仍然免不了被州府击破。
益州,南部的动乱更是愈演愈烈。
益州南部的动乱,官方论坛上有很多相关分析帖。
最近npc世界发生的几起叛乱事件,就属益州南部动乱最为引人注目。
凉州先零羌反,江夏兵赵慈暴动,史料上都有相关记载,唯独益州南部的这场叛乱没有。
众所周知,忠实于历史主线是奥丁系列三国游戏一大原则。
既然历史上185年没有益州叛乱的记载,那么,这场叛乱又从何而来?
唯一合乎情理的解释,这是浮屠根据游戏中实际情势自主推演的结果。
很快有无聊到蛋疼的玩家智者,抛出“益南叛乱必然发生的十大理由”。
重点就是郤俭横征暴敛,益州百姓无法承受,再加上南部夷民敢反抗暴政。所以这场动乱是一定会爆发,不爆发是不合乎逻辑的,也是严重违背事物发展规律的……智者同时指出:虽然益州发生动乱,可由于这场动乱为系统即时推演,不太可能星火燎原。
相信要不了多久,益州就会风平浪静,海晏河清。
这样的论断同样有理论依据。
游戏要遵循历史主线,浮屠推演出子虚乌有的益州动乱,虽说有动乱发动的客观理由,却还是显得有点任性,呃,如果浮屠懂任性为何物的话。这不是重点,重点在于浮屠推演出的临时事件,不可能允许临时事件扰乱历史主线情节,否则,对游戏主线的影响难以估量。