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第318章 人格分裂(1 / 2)

五百骑兵是领主部队。


参与对逐鹿领的围攻,却诡异地只捣蛋不出手,屡屡作出准备策马冲阵的姿态,却总是在最后关头绕行,甚至很少进入箭塔射程范围之内,就是因为他们来自玩家领地。


系统更新后,不宣而战将受到系统惩罚。


五百骑兵自始至终不敢动攻击,就是因为顾忌这一点。


逐鹿领处于战争状态,骑兵部队不请自来,深入战区,一旦主动出手,“不宣而战”的判定板上钉钉。打打擦边鞋,只在逐鹿领范围内四处游弋,在不触“不宣而战”的前提下扰乱和牵制逐鹿军,是最聪明的做法。


为准确判断形势,及时对骑兵下一步行动面授机宜,以及减少骑兵往返距离,领主选择坡地为临时据点。这里虽然处于逐鹿领势力范围,但逐鹿领没有骑兵,即便有,在叛军和武陵寇大举进攻下也自顾不暇,不应该有余力跑到这里与骑兵较劲,因此,领主认为这里作为临时据点是合适的。


可是,不应该生的事情还是生了。


看到数百守军出现在这里,甚至包括賨人战士,领主就知道大势已去。


逐鹿领能派出这么多部队,说明叛军和武陵寇对逐鹿领的威胁基本可以忽略,鱼不智不会冒着领地有失的巨大风险,来追击这五百骑兵。从守军出现的位置看,应该是想在彼后设伏,只是没想到骑兵会直接开始撤退,迫使这批部队和佣兵提前动。


领主暗暗庆幸,如果稍有拖泥带水,后果不堪设想。


领主对守军准确找到这里毫不奇怪,能做到这一点的办法很多。


逐鹿领有墨家弟子,墨家弟子不仅作战顽强,也是一流的哨探。


逐鹿领显然早已猜到骑兵来自某个玩家领地,自然也能想到附近有玩家暗中指挥骑兵行动,根据骑兵消失/出现方位,结合附近地形找到适合观察的高点,推算出位置并不难。当然,这需要相当细心和判断力,领主恰好知道,鱼不智具备这些素质。


领主出一声叹息。


计划失败了,很难再找到这样好的机会。


守军正高前冲,领主并不太在意,他的五百骑兵果断撤退,导致守军不得不提前动,虽说骑兵不敢出手,但凭借度上的优势,应能在数百步卒赶到之前离开这里。领主默然计算着这支步卒的兵力以及构成,希望从中推断出些许逐鹿领的作战方式,为下一次碰撞做多做些准备。


一条条信息在他心头浮现。


——2oo賨人,6oo领主部队,合计8oo人。


——这些賨人和领主部队精神饱满,衣甲严整而干净,没有苦战迹象,说明都是些生力军。就是说,即便在逐鹿领最困难的时候,鱼不智也没有将他们投入战斗,始终留着预备队……


坚忍,谨慎,只是谨慎得有些过头,有缺乏魄力之嫌。


——6oo领主部队衣甲与逐鹿军不同,应是附近领地援军。先前骑兵回报,先后有两批、分属三个领地、合计有15oo人左右的部队进入逐鹿领,此前白虎镇外已经有差不多千人援军出战,这6oo人是鱼不智手中仅有的援军,两百賨人更是保卫主城的中流砥柱,现在全放了出来……


必要时放出所有筹码搏取最大战果,果断,也是赌徒心理,或可利用。


——骑兵多次逼近逐鹿城,刚刚折返,这8oo人如果从逐鹿城出,不可能这么快赶上来,他们从何而来?最近的战夷镇还在交战,也不会是战夷镇,那就只能是肥豕镇了。把这支部队藏在看起来防卫薄弱的肥豕镇,向东可支援白虎镇,西进可救山北,北上可为战夷镇解围,南下退守主城,可攻可守,进退自如。对方在不确定骑兵来自玩家领地前,说不定还想搏一把,赌骑兵会不会冲进肥豕镇,提前布下陷阱……


阴险!


领主目光一凛,不对!


如果这8oo人潜伏在肥豕镇,逐鹿城靠谁守卫?


少许战时征召的新兵?抑或是……


空城!


空城计!


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