到目前为止,蛮兵是湖州领的标志,全国没有第二家领地能招募蛮兵。
这支部队当然来自湖州领。
走在队伍中的欧阳小毒物,神情略显焦灼。
战役初期,湖州领的战果不算太好,排名长期在50名开外,直到后期,才凭借蛮兵蛮将的强悍战力逐渐追了上来。前期挖下的坑比较大,一路上紧赶慢赶,好不容易追到总榜第10,但能否保住排名,欧阳小毒物没有底。
现在湖州领领先追兵2万多功勋,如果不能持续获得功勋值,想保持在前十名是很难的。
功勋交易的兴起,让很多事情变得复杂起来,且难以预料。
尽管心情非常紧张,欧阳小毒物仍然斗志满满。
一级城市规模的领地靠实力跻身功勋总榜前十,还有什么不满足的?
没错,湖州领目前还是一级城市。
湖州领成名并不晚,黄巾战役中就曾进入总榜前十,那时候的湖州领,同样以黑马身姿出现,在战役后期横空出世,被誉为黄巾战役三大黑马领地之一。另外两匹黑马,分别是木角领和丰产领。
被称作黑马,是因为这三个领地皆是以低等级强势入围。
三个领地,领地规模都比当时最高规模低一级。
黄巾战役时期的三大黑马,木角领和丰产领崛起之势不可阻挡,欧阳小毒物的湖州领却遭遇一些难题,领地升级速度受影响。困扰湖州领升级速度的最大难题,是随机可升级建筑物列表,一级城市阶段居然随机出一个顶级建筑物,需要大师级人才才能解套。
可大师级人才哪那么容易入手?
湖州领卡在这一关,至今无法升级领地,卡得死去活来。
于是讨伐董卓战役,湖州领不得不再次以低级领地身份出战。
同是越级而战,现在和以前有本质的不同。
黄巾战役开始的时候,玩家领地最高规模是二级乡镇,兵力上限五百;讨伐董卓战役开始时,玩家领地最高规模是二级城市,兵力上限一万。对比军力,不难看出两场全国战役爆发时,玩家领地实力有着天壤之别。
讨伐董卓战役中冲进前十名,比黄巾战役时困难得多。
部队太少,经不起折腾,湖州领在战区的行动格外小心。
蛮将勇武好战,但智力低下,运筹帷幄指望不了他,得领主亲自把关。
欧阳小毒物为出击军团定的战区行动准则,可以简单归纳为“三不打”。
太强的不打!
人太多不打!
预计伤亡大的不打!
三不打,让湖州军失去很多赚取功勋的机会,但最大限度保存了实力,在漫长的战役马拉松里,保存实力才能跑得更远。
所谓的不打,是不主动打。
如果别人不依不饶,也只好打过再说。
好在湖州领蛮兵名声在外,部队战力过硬,很多玩家势力在战场遇上,见湖州领主动退让,基本上不会冲上去强行pk。遥想在外黄县打仗的时候,强如逐鹿军,都不愿逼湖州军拼命,可见湖州军具备相当的威慑力。
说到外黄县的经历,欧阳小毒物心中满满都是泪。
第一阶段,那么多个县城,偏偏和逐鹿领分在一起,浮屠想搞事情吗?
不客气地讲,只要不碰上有限的几个强手,欧阳小毒物有信心在战场横着走,让蛮兵凶名威震县城。然而天不遂人愿,那么小的概率,他果然悲摧地遇到难缠对手,而且还是他认为最强的逐鹿领。
曾经在某个瞬间,小毒物有引军去邻县的打算。
可是劳师远行浪费时间,而且沿途随时可能遇到大量敌对阵营的部队,欧阳小毒物思之再三,最终留在了外黄县。他最终如愿和鱼不智达成默契,大家井水不犯河水,两家求助中心生意也有沟通机制,避免两败俱伤。
在外黄县的那段时间,湖州领经济收入不错。
功勋增长只能说是差强人意,多少受到与逐鹿领同县的影响,导致第一阶段湖州领功勋排名比较靠后。可换个角度看,要是没有外黄县的积累,他不会有那么多资金在战区征兵,在第二阶段奋起直追。
诸侯和董卓已经出动,战役终结的钟声越来越近,欧阳小毒物只希望,能够在剩下这段有限的时间里,保持住自己在功勋榜上的排名,不要被对手在最后时刻超越。
进入总榜前十,湖州领首次获得进言权,提案获得通过。
湖州军正在全速赶往属于自己的提案战场。
他已经告诉蛮将,“三不打”的规定可适当放宽,能抢就抢,绝不留情!
蛮将非常满意。
他喜欢这份霸气。
作为一名悍将,他对“三不打”规定有看法,可领主的话又不能不听。现在终于可以放开手脚,蛮将决定大干一场。
蛮将带领前部转过一道山壁,突然一阵骚动。
军团技爆裂声传来,显然前部遇到敌军部队,蛮将率先发难。
对方很快作出回应:用一个军团技,回击了湖州领蛮将的军团技。
收到被军团技轰炸导致的伤亡提示,欧阳小毒物面色大变。
该死!
那个四肢发达、头脑简单的家伙,惹了不该惹的对手!
欧阳小毒物悔不当初。
他同意放宽“三不打”,是想多赚些功勋,不是让蛮将故意自讨没趣的。可现在战事已开,后悔也来不及了,欧阳小毒物快步向前方跑去。
没等到抵达前线,第二个军团技落下。
欧阳小毒物快疯了。
他终于知道蛮将招惹了谁。