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第561章 曹寅的结局(1 / 2)

帝原水畔,一个新生的领地茁壮成长。


村庄级领地没有工程量特别大的建筑物,建设进展推进很快,来自主城的各种技能人才,使得领地建筑物甫一完工,就能立即投入到正常运营。短短数日,龙领便从一级村庄,升级到三级村庄。


三级村庄阶段,对龙领是一个坎。


村庄级领地受系统保护,不用担心被npc势力或玩家势力攻击,即使是在河套地区也是如此。一旦跨入乡镇级,新手期便过去了,浮屠提供的免死金牌立刻失效,龙领需要靠自己的力量,面对外界的风风雨雨。


逐鹿领敢进军河套,自然做好了迎接各种挑战的准备。


以鱼不智的性情,还不至于为了绝对安全而放缓发展领地。


近三千嫡系部队,外加刺血领的两千友军,近五千人的庞大战斗部队,其中还包括骑兵和一支特殊兵种。作为一支有着光荣战史的部队,逐鹿军有信心、也有能力应对外部威胁。这么多部队从益州、冀州来到河套地区,每天消耗的粮食物资不是小数目,就是为了给新生的特别领地保驾护航。


动员如此多部队,就是为了让龙领尽快成长起来。


在这片被异族占据的土地上,没有朝廷的管制,也无需遵循很多在大汉十三州通行的规则,这里最权威、最有效的规则只有一个:丛林法则。


只有发展起来,才能更好的掌握自己的命运。


升到三级村庄后,龙领和当初飞鱼领初建时一样,遇到了一个小瓶颈。


人口不足。


二级村庄人口上限是300人,三级村庄则是1000人,但从主城过来的技能人才及其亲属,总共500左右,龙领要想升到一级乡镇,必要的人口要求还有很大缺口等待填补。


钉子计划准备了很长时间,况且逐鹿领已经有过创建特别领地的经验,对前期人口缺额问题早有预见,也作了相应安排。


带大量平民从主城或飞鱼领长途跋涉到河套,难度不是一般的大,而且势必会耽误大部队行程,因此鱼不智打算就近解决人口问题。河套地区被羌胡各部占据,很难复制飞鱼领创建之初通过剿匪获得人口,因此逐鹿领想到了“借”,前期从刺血领借乡民冲领地等级,以后再想办法作出补偿。


以鱼不智和逆刺的关系,借人不过是一句话的事。


按照计划,龙领升到城市级之前,都可以从刺血领获得人口支持。


远征队伍从刺血领出发后数日,来自刺血领的首批千人移民便有动身,沿着预定路线赶赴龙领。按照原定计划,这批移民会在三级村庄建筑物完工前赶到龙领,帮助龙领顺利冲上一级乡镇。


计划很好,可执行过程中却出现了一些意外。


河套羌胡部落林立,经常四处劫掠,刺血领的移民队伍赶到黄河边时,才发现渡口刚刚被一个羌胡部落袭击破坏。虽然袭击事件发生在黄河西岸,河东岸的渡口并未被波及,但船夫们被吓坏了,渡船被藏到了隐蔽的河湾,按照惯例,直到大家确信羌胡骑兵已经退走,才会重新开渡。


这起意外事件,严重打乱了移民计划。


率部护送乡民的刺血领转职武将,试图寻找其他渡口,但羌胡骑兵出现的消息具备强大的区域震慑力,临近几个渡口都挂起了免渡牌。即使想去更远的渡口碰碰运气,以平民的行军速度得耽误几天时间,随身携带的粮食支撑不了那么久,而且即使千辛万苦赶过去,很可能还是过不了河。


为保证移民队伍安全,逐鹿军有安排小股部队沿途接应,接应部队没有遇到羌胡骑兵,但渡口停止运作,他们也没有办法。移民队伍在黄河东岸受阻数日,粮食渐渐紧张,最终不得不原路返回刺血领。


消息很快传回龙领。


刺血领移民没能按照原定计划到达,黄河渡口重开的时间还无法确定,如果不能填补人口缺口,龙领升一级乡镇的进程势必受影响。


村长办公室。


翟冏建议,暂时让部分磐石营解甲归田,弥补人口之不足。


“军士不宜解甲。”


徐庶神情严肃:“龙领建立于河套,羌胡各部环伺,安全形势不容乐观,唯我军中将士能庇护龙领屹立不倒。如今为了让领地升级暂时让战士解甲,虽是权宜之计,却无异于自毁长城。姑且不计将士重编的额外开销,重编后需要一段时间训练才能恢复战力,倘若此时有敌来犯,当如何自处?”


鱼不智点头道:“我同意元直的看法。”


“让磐石营解甲为民,在飞鱼领行得通,河套不行。我们来的路上就有碰到过羌人骑兵,此处离朝廷控制地区更远,随时有可能遭遇羌胡游骑。羌胡喜欢劫掠汉人定居点,龙领迟早会被发现,到那个时候,如果我们不能用武力让他们知难而退,要么覆灭,要么沦为任他们予取予求的粮仓。”


鱼不智很清楚羌胡会怎样对待玩家领地,论坛上有很多血泪控诉。


东汉王朝失去对河套地区的控制,可实际上河套仍然存在着玩家势力。东汉彻底放弃某些地区是黄巾起义之后的事情,游戏开始时,河套地区的玩家领地并不少。后来东汉朝廷势力退出该地区,大量自由玩家也因为县城不再提供基本服务,迁到朝廷实际控制区内发展,落户在这里的玩家领地却没有办法搬走,只能继续坚守着自己的地盘。


朝廷放弃地区的玩家领地,不用再向朝廷纳税,同时他们必须全力与羌胡势力斗争。由于河套的汉人npc人口和据点大幅度减少,对游牧骑兵而言,玩家领地是上佳的劫掠目标。


但玩家领地不是那么好惹的。


玩家跟npc完全不同,无所畏惧,领主保卫自己领地的决心非常坚决,异族敢跑到领地打劫,没有一位领主会束手就擒。而且,浮屠显然也评估过该地区玩家领地自保的能力,朝廷势力彻底退出河套地区是不久之前的事情,除了那些新兴领地,大多数领地发展到城市规模,主据有石制城墙保护,游牧骑兵很难攻破主城城墙,顶多对附属领地展开袭扰。


城市级领地如果足够警惕,重视领地防御体系建设,自保并不是太难。


至于那些还没能建成石制城墙的新兴领地,很难凭自身武力抵抗掠夺。但游牧骑兵目的是劫掠,他们发现如果逼迫过甚,必然激起对方誓死抵抗,让他们付出较大代价,那些不能强硬击退游牧骑兵的领地,通常情况下只要给一些保护费,也能够保全领地,权当是把该给朝廷的赋税交给强盗。等领地慢慢发展起来,有了石制城墙,再对侵略者说不也不晚。


虽说当地领地军事支出会更多一些,不过考虑到税赋方面省下的开支,总体上倒也并不是太吃亏。


不是所有领主都愿意交保护费,最后的结果多半是玉石俱焚。


尽管生存环境恶劣,但领主的相对强大足以让许多自由玩家甘于冒险,往往旧的领地刚刚覆灭,新的领地就在废墟上重建。


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