不用想,那些npc绝对完了。
然后,一场浩大的使徒攻略战开启了。
地球上,安徒恩20人团队副本,并没有直接攻略安徒恩,而是击杀的安徒恩的手下,之后,象征性的毁灭了安徒恩的心脏,就算攻略完成了,但事实上,作为一个使徒,安徒恩又怎么会不反抗呢?就连后面出现的卢克副本,卢克老爷子还亲自上阵了呢。
好在这一切全都由木寻随心所欲的策划,木寻给它设置了这样一个设定:降临之后,首先吸取搜集的能量,由玛特伽等领主跟玩家们较量,等玩家们干掉玛特伽等领主后,安徒恩才会恰好将能量吸收完。
之后,才是攻略安徒恩的时间。
至于玛特伽等领主的能力,地球上,是以副本的形式出现的,比如地板娘,没有踩对地板,地板娘无敌这样设定,并不适用在背景剧情中,因此,木寻适当的进行了更改,比如吞噬魔,随心所欲的变化四种属性以及无属性,不会有属性球出现,玩家们可以直接根据吞噬魔的变化,来用相应的属性攻击,火女出现罩子无敌时,会分出四个分身,只有击杀分身,才会打破罩子,并不像游戏中那样,找准四个分身中不一样的那个击杀,就会破开罩子,而且火女的大范围杀招,木寻也做了更改,那就是,当玩家们强行打罩子的时候才会触发,而且也只针对个人,不会针对所有玩家们,还有大眼仔…
零零总总赋予这些领主的能力很多,且都经过了一定更改,木寻也不知道,玩家们到底能不能找准方法将这些领主们击杀,但这一切都不关木寻的事了。
无论玩家们最终会将背景剧情的走向推动至哪一步,对木寻来说,都是结局。
比如,玩家们没有阻止大转移,那么,阿拉德毁灭,木寻也可以宣称:背景剧情中,阿拉德大陆已经被毁灭,地下城将没有后续版本。
是啊,阿拉德大陆都毁了,地下城所有冒险事件都是围绕阿拉德展开的,阿拉德都没有了,要毛的后续?
而如果玩家们成功阻止了大转移,将所有涉及到大转移背景剧情的使徒以及npc全都干掉,木寻也可以宣称:恭喜玩家们成功保护了阿拉德,挫败了使徒赫尔德的阴谋,现在,阿拉德将进入很长一段时间的和平期。
阿拉德都进入和平期了,还要毛的后续?
总而言之,就是一句话:要毛的后续?
而且,在木寻的设定中,只有这两种极端的结局,要么阿拉德毁灭,要么玩家们反攻魔界,将赫尔德击杀,并不会出现第三种比如僵持之类的局面。
所谓的僵持,无非就是玩家们跟赫尔德之间互有死伤,从而导致出现僵持局面,但这种情况根本不会出现,因为赫尔德的最终计划就是毁灭阿拉德,除非玩家们将她击杀,否则不死不休,而且,再加上时间限制,玩家们最终也只有两个选择:要么干掉赫尔德,要么时间一到,强制玩家们退出背景剧情,然后,赫尔德毁灭阿拉德。
而无论玩家们如何决定背景剧情的走向,如何取舍两个极端,最终都只有一个结局:要毛的后续?
而这,也是木寻想要的结局。