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第一一七六章 英雄技(1 / 2)

回到狮鹫城,李耀询问了一下情况,所有的事情都有条不紊的进行,李耀简单巡视了一下就继续当甩手掌柜了,然后他就进入了训练场,一方面研究英雄相关的事情,一方面则是练习奥义技能。


英雄的构成就相对复杂一些,但不用李耀费心,只不过是选择和拼运气而已。


英雄对军团的影响实际上就是三方面,分别是属性、光环、技能。


属性比较笼统,一方面是加持一些少量血量、防御等,还有就是身为英雄的特殊被动属性技,领导术、幸运术、行军术等等,这些影响jūn_duì 相对来说比较小,不是决定性的力量,不能让军团发生质变,只能说是锦上添花。这些技能点会通过不断的战争获得,谁都一样。


光环和主动技能往往才能决定一个军团的生死,一个好的光环技能往往能让手下军团发生质变。


光环技能也分成了可选择和不可选择的,不可选择的光环在成为英雄后会获得种族光环、职业光环,这些都是固定的。


李耀这方面比较沾光,因为系统判定他是三个种族,高精灵、古精灵和血族。


高精灵的光环叫做奥术的回响,主要是针对法系军团,能增加手下军团魔法值和回蓝速度,同时能增加相应的魔法伤害。


古精灵的光环叫做自然的旋律,可以增加军团的自然抗性,增加一定的血量和行军速度,若是野兽或者自然系生物可以增加在山林中的战斗力。


血族的光环叫做热血沸腾,是一个战斗技能,随着杀死敌人血液的溅射,自身叠加吸血和攻击力。


光环的等级是跟着品级决定的,初级首领是最低级,加持基本2%-5%之间,首领品级越高光环的属性才会加持的越多。


然后就是职业光环,李耀选择的是兽王猎人,光环叫做王者之威,效果就是自己野兽具体若是有兽王级的副英雄带领,那么野兽将永远不会溃散,士气如虹。


别看不增加攻击,但野兽军团有一个缺点,那就是无组织无纪律,而且容易溃散,但有兽王就变成了一支铁军。


上一世有一句话,有兽王的某种野兽军团可以轻易的击败五倍的同种类没有兽王带领的野兽军团。


而且这是兽王猎独享的光环,也是让兽王猎人在军团战有一席之地的主要原因,在所有职业天赋的光环中绝对能排到前三,唯一的限制就是,兽王难寻,要知道,只有高级血脉的种族级首领以上的魔兽才能算是兽王,普通的首领可不算。


所以,收服一个有兽王野兽部族,还要将收成宠物,实在不是一件容易的事情。


剩下的才是重点,一个就是精英职业的随机精英光环,还有就是主动技能选择。


两个都是成为英雄后出现一个转盘,随机产生。


尤其是精英职业光环,尤为重要。毕竟主动技能就是抽奖不算好,但也不会太差了,而且以后也能学习一些主动技能弥补不足。


但精英职业光环只有一次抽奖机会,想要获得第二个,只有成为阵营级首领、世界级首领的时候都会获得一次抽奖机会,然后成就半神的时候也会获得,但那已经是神级光环。


李耀可是非常清楚,很多所谓的废柴都是靠着光环抽奖翻身的,凭借牛逼的光环拥有超强的jūn_duì 。


上一世有太多这样的例子了,当初一个沉迷战争模式的玩家,前期不得志,痴迷到了自己倾家荡产的买换成游戏币买军团,结果还是一次次的灭团。


就这样持续了一两年,他终于成为了首领级,抽奖的时候抽到了一个叫做六道轮回的技能。


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