纵然早就知道这个武器的强悍,但真看到属性,李耀还是震撼了。
李耀不由的庆幸,还好是自己趁着对方不能反击的时候一举杀死了对方,不然凭借这个武器,自己想要杀掉对方太难了。
同时也让李耀自己产生了警醒,他觉得手炮厉害,实际上就是因为龙击炮的威力。
他就是被一炮从天空轰的坠落,就连强悍蜘蛛坦克都不能承受一击,而且自己也差点挂了,可见这个一击的威力。
但自己反而是凭借对方用这一招的时候,杀死的对方,最强的前一刻就是最弱的时候,让李耀提醒自己,这种招数不能乱用,不然自己也许会步入防御官的后尘。
然而,即便是没有龙击炮,这两个武器也绝对是最顶尖的行列,用龙骨制作,而起可能是巨龙勇士的龙骨,加上古老符文的加持,武器的强悍也可想而知了。
恐怕就是最终的boss未必能出李耀满意的武器,在这里得到了龙击炮实在出乎李耀的预料。
两个手炮的属性加成不用细说,手炮用的是小型的炮弹,伤害上自然不用说。
而且是龙骨为材料,属性加成明明是单手武器,却基本上不输于双手武器加成了。
灵敏差一点,但也不差太多。更关键的是,每一个都有力气加成,一下子相当于让李耀再次增加三分之一的力气。
龙父形态的李耀自然是当前阶位品级的最顶端力气,加成没用。但不发动龙父之力的时候,李耀距离最顶尖的力气还有有很大的差距的,所以这个力气加成反而是李耀最看重的属性。
李耀现在不缺少表面的属性,反而注重这种软实力。而且以后碰到的任务什么的,反而是软实力最关键,无论是星弓还是这次的任务,都证明了这一点,当然,也不是说明面上的属性不重要,只不过李耀的装备已经足够豪华了,现阶段够用。
而且没有满级的情况下,表面那些属性装备追求也没啥用,他的生机速度,很快就会淘汰,没有必要浪费太多的精力。
关于两个武器的特性特效,李耀倒是非常喜欢,倒是弥补了李耀近战上的不足。
没错,是近战,而不是远程。
李耀理解的远程就是星弓、狙击枪那种超远距离打击。
而手炮本身发射的是炮弹,就是弓箭的箭矢射出去也是曲线,不可能是如同子弹接近于直线的状态。
炮弹太重,重力的影响是一个非常明显的抛物线,根据手炮的威力可能会增加佘晨,但最终还是偏向于中近距离挑战。
而且两个手炮的形态,也证明了李耀的判断。
狙击龙弹,看似是一个狙击技能,实际上也就是几百码的距离,这个狙击龙弹,实际上是一种特殊的弹药。
发射出去相当于一个贯通弹,可以造成贯通的多段伤害,但又有所不同。
命中目标后,被贯通伤害的地方还会留下第二次伤害,实际上相当于爆破伤害。