且减少50法术伤害,减少50物理伤害,减少30穿刺伤害,减少15英雄伤害,减少5传奇伤害。
天命所归:获得该效果的单位,战略攻击+100,战略防御+100,伤害能力提高100,移动力提高100,攻击速度提高100,运气始终不低于3点。
神圣庇佑:战斗期间,复活领域内所有已经死亡的友方生灵,每场战斗只能使用一次,战斗结束无法使用。
如果用一个字来形容陈克现在的心,那就是“爽”,再加一个字就是“暴爽”,再加一个字,就变成了“还有谁?”
天赋虽然消失了,这让陈克一时半会感觉有些别扭,空间戒指内的空间少了,不能在肆无忌惮的使用瞬移技能了,就连瞬间移动这个法术都没有额外加成了。
更别说,防御特长的消失,让部队的物理防御能力弱了不少,站着不动再也不能增加生命了,荣耀也不属于他一个人了。
但这一切,在新生的传奇领域面前,都不重要,空间少一点有什么关系,移动速度增加了100好不好,发生战斗时,可以任意在领域内穿梭一次,城墙,箭塔这些东西对陈克再没有丝毫作用。
物理近战的防御能力的确变弱了一丝,之前是直接作用于防御术上的,哪怕只减少90,100点伤害也只剩10点了,现在分成了两部分,100点伤害分成两次,即使都是50的减少,也还有25点。
但又算的了什么?之前能减少法术伤害嘛?之前能减少远程箭矢的穿刺伤害嘛?现在就连英雄,传奇单位造成的伤害都要减少,作用远大于之前啊。
至于暴怒魔王最核心的反弹能力,陈克反而不怎么重视了,因为完全没必要啊,在自己的领域之内,除了个别几个传奇级的家伙,谁还能给他的部队带来大量伤害。
这样的反弹,反而因为防御能力的大量加强变得弱小了起来,除非是用来对抗高伤害的魔王,或者法师们。
相信,那些法师们在释放了法术之后一定会后悔的,法师是一个急需要保持镇定的职业,如果在施法的时候被莫名其妙的反弹一下,很可能造成法术反噬。
当然,战斗法师一般会学习专注施法这个专长,想反噬他们也不是很容易。
最让陈克欣喜的,还是天命所归的这个状态,虽然攻防不再是百分比的提升,但100点战略攻击已经非常夸张了,相比其他属的提升,简直是让他的骑兵有了一个飞跃啊。
现在唯一的遗憾就是,他的灵魂已经质变,但是,评价上来看,还是英雄单位,这使得他这个强大的传奇领域,改变的范围实在是太小了一点。
陈克已经尽可能的外放领域了,在深渊法则的压制下,仅仅外放出去了100多米,直径加起来,不会超过250米。
这样的一个圆让陈克很不满意,虽说到了主世界效果可能会好一点,但依然不适用于大型战争。
哪像隔壁的那头懒惰魔王,不知道和陈克他们相隔了多少公里,领域依然会影响到他们这里。
但陈克再怎么不满意也没有办法改变,这玩意要想提升,只有两个途径,一个自然是提高等级,另一个就是本质再有提升。
说实话,有这个强度的领域,还多亏了陈克之前经过一次改造,否则,他一个本质还是英雄的家伙,即使获得一部分传奇领域,能外放个几十米就顶破天了。
当然,这也和陈克天赋实在太多,献祭了足足6个,使得这领域要比普通的传奇领域更加强大。
“嗯,别的不说,应该先给它取个名字的,不知名领域太难听了,要不叫龙王领域?”
嘀咕了半天,终于还是没好意思一而再的用这个id,干脆直接取名为“辉煌”,就叫辉煌领域。
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